অ্যান্ড্রয়েড

ইরাক যুদ্ধের উপর ভিত্তি করে খেলাটি কি অসভ্য?

Thorium: An energy solution - THORIUM REMIX 2011

Thorium: An energy solution - THORIUM REMIX 2011
Anonim

যুদ্ধ সম্পর্কে একটি "বাস্তবসম্মত" খেলা কি একরকম বিরক্তিকর বিরোধিতা উপভোগ করছে? এটাই আসলভাবে ফাল্লুজাতে ছয় দিনের মধ্যে প্রযোজ্য প্রশ্ন, অটোমিক গেমস থেকে আসা আসন্ন তৃতীয়-ব্যক্তি শ্যুটার, একই কোম্পানী (নাম, যদি না সদস্য না হয়) বন্ধ কব্জি বাস্তব-সময়ের কৌশলগত wargames এর চূড়ান্ত সিরিজ জন্য দায়ী যা জটিল মনস্তাত্ত্বিক 1990 সালে সৈনিক মনোবল মডেল।

ফাল্লুজা মধ্যে ছয় দিন 2004 সালে Fallujah দ্বিতীয় যুদ্ধের সাথে coinciding ছয় দিনের স্প্যানিশ মার্কিন মেরিন একটি স্কোয়াড অনুসরণ করে। স্পষ্টত এই গেমটি তৃতীয় থ্রি ব্যাটালিয়নের প্রথম মারিনা পরে এসেছিল - তারপর সঙ্গে কাজ মরিন জন্য প্রশিক্ষণ সরঞ্জাম বিকাশ পারমাণবিক - ইরাকে নিযুক্ত করা হয় এবং ফাল্লুজা প্রথম যুদ্ধ জড়িত। "যখন তারা ফাল্লুজা থেকে ফিরে আসলো," অটোমিক রাষ্ট্রপতি পিটার তামটকে গেমপোতে একটি সাক্ষাত্কারে ব্যাখ্যা করে, "তারা আমাদের সেখানে তাদের অভিজ্ঞতা সম্পর্কে ভিডিও গেইম তৈরি করতে বলেছিল, এবং এটা ঠিক ঠিক মত কাজ করছিল।"

শেষ " বাস্তবসম্মত "অটোমিক থেকে সামরিক খেলা (ডিস্টিনারের সাথে কাজ করা, যা 2005 সালে বিকাশকারীর সাথে কাজ করে) ছিল বন্ধ যুদ্ধ:" রেড টিম ফায়ার অ্যাসিসট "ইউটিউব মেরিন কর্পসকে কৌশলগত যুদ্ধের কৌশল অনুসরন করার জন্য একটি প্রচেষ্টা, গতিবিধি মত গতিশীল কৌশল খেলাটি অসাধারণভাবে গৃহীত হয়েছে, আপনার দ্বারা সত্যিই অন্তর্ভুক্ত আমার পর্যালোচনা মত কিছু পড়া "শত্রু morons হাতে বন্দুক নির্বাণ হয় কিভাবে আপনি Doom 3 মজা, একটি গুরুতর সামরিক যুদ্ধ সিমুলেশন না।"

ছয় দিন ইতিমধ্যে নাটকীয়ভাবে ভিন্ন শব্দ। শুরুর জন্য, Tamte দলের "আউট সবচেয়ে বাস্তববাদী সামরিক শ্যুটার সম্ভব" করতে দাবি। ডায়েরী, সামরিক নথি, উপগ্রহ চিত্রাবলী, ইরাকিদের সাথে সাক্ষাত্কার, সম্পূর্ণ ধ্বংসাত্মক পরিবেশ ইত্যাদি। Tamte আসলে একটি ছয় দিনকে বেঁচে থাকার ভয়ঙ্কর খেলা হিসাবে সংজ্ঞায়িত করে। সৎ হওয়ার জন্য, যখন আমি প্রথমবারের মত এই খেলাটি উইকি পেজে পড়েছিলাম, তখন আমি চিন্তা করলাম যে ড্রাইভ-পলিমাইস্ট একজন রাজনৈতিক বিন্দু তৈরি করছে। না, শুধু পারমাণবিক।

আপনি কোথায় দেখতে পাচ্ছেন তা দেখতে পাবেন।

এবং এটি নকশা লক্ষ্যের অংশ, এবং আমার অর্থের জন্য, সম্পূর্ণ অনেক বেশি কুচুটে। ব্রাদার্সের আর্মের একটি আধুনিক যুদ্ধবিষয়ক পুনরাবৃত্তির মত ছয় দিন অপেক্ষা করছে না। এটি একটি শ্রদ্ধেয় খেলা নয়, যেখানে হুমকির গ্ল্যামারাইজড এবং মনস্তাত্ত্বিক delving বুলেট-স্যাটুরেটেড স্ক্রিয়ামের মধ্যে ডাউনবিট মধ্যে অভিনয় হিসাবে আবর্তিত অর্কেস্ট্রার সম্মোহন স্ট্রিং মত আপনার আবেগ নেভিগেশন tug।

অবশ্যই Konami বিপণন এন্থনি Crrouts ভাইস প্রেসিডেন্ট ইতিমধ্যে ওয়াল স্ট্রিট জার্নাল

আমরা সামাজিক মন্তব্য করার চেষ্টা করছি না যখন "রাজনৈতিক উপভাষার" অভিযোগ নিন্দা ইতিমধ্যেই (আমার দৃশ্যে ব্যর্থ এবং অসঙ্গতিপূর্ণ) চেষ্টা করছে আমরা পক্ষপাতহীনভাবে যুদ্ধ করছি না। আমরা মানুষকে অস্বস্তিকর মনে করতে চেষ্টা করছি না আমরা শুধু একটি আকর্ষনীয় বিনোদন অভিজ্ঞতা আনতে চাই … দিনের শেষে, এটি শুধু একটি খেলা।

ক্র্যাচ এবং যে কেউ অন্য যে দুই সেকেন্ডের বেশি সময়ের জন্য গেমগুলি কিভাবে কাজ করে সে সম্পর্কে ভালভাবে জানার জন্য বন্ধ হয়ে যায় তবে আপনি নিচে পড়ে ইরাক যুদ্ধের বিষয়ে, "শুধু একটি খেলা" হিসাবে কোনও জিনিস নেই।

আরো গেমিং খবর এবং মতামত জন্য, আপনার টুইটারের পাঠক twitter.com/game_on এ পার্ক করুন।