অ্যান্ড্রয়েড

চীনা পোর্টাল সোহুর মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে আইপিওর জন্য অনলাইন ফরম ফাইলগুলি

কীভাবে আমরা পূরণ করুন অনলাইন বিশ্ববিদ্যালয় আবেদন পোর্টাল আবেদনপত্র বৃত্তি জন্য || উর্দু

কীভাবে আমরা পূরণ করুন অনলাইন বিশ্ববিদ্যালয় আবেদন পোর্টাল আবেদনপত্র বৃত্তি জন্য || উর্দু
Anonim

চীনের ওয়েব পোর্টালের অনলাইন গেমিং সাবসিডিয়ারি সোহো ডটকমকে ইউএসএতে তার গেম প্রস্তাবের পক্ষে সম্ভাব্য পদক্ষেপে মঙ্গলবার নাসডাক স্টক এক্সচেঞ্জে একটি প্রাথমিক পাবলিক অফারের জন্য দায়ের করেছে

Changyou.com ব্যাপক মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন পরিচালনা করার পরিকল্পনা করছে সিকিউরিটিজ অ্যান্ড এক্সচেঞ্জ কমিশনের সাথে নিবন্ধিত একটি বিবৃতি অনুযায়ী মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে একটি বেস থেকে গেমস খোলা জানুয়ারিতে খোলা হয়।

পরিকল্পনা তালিকাটি চীনে অনলাইন গেমগুলির মধ্যে একটি ধীরগতির অনুসরণ করে যা অর্থনৈতিক মন্দা সামান্য কমেছে । ২008 সালে চীনের অনলাইন গেমিং মার্কেটটি ২008 সালের ২0.8 বিলিয়ন ইউয়ান (3 বিলিয়ন মার্কিন ডলার) মূল্য ছিল, যা আগের বছর থেকে 50 শতাংশেরও বেশি বৃদ্ধি পেয়েছে, ইন্টারনেট পরামর্শদাতা সংস্থা আইরেসচ অনুযায়ী।

Changyou নিজেই পিছনে বিস্ফোরক বৃদ্ধি পেয়েছে তার ব্যাপক জনপ্রিয় মার্শাল আর্ট গেম টিয়ান লং বা বু, যার অর্থ "স্বর্গীয় ড্রাগন: অষ্টম পর্ব।" ২007 সালে চীনে প্রথম মুক্তি পায় চীন তাইওয়ান, হংকং এবং কয়েকটি দক্ষিণ-পূর্ব এশিয়ার দেশগুলিতে এটি চালু করেছে।

Changyou এর রাজস্ব 2006 সালে মার্কিন ডলারের চেয়ে 10 মিলিয়ন মার্কিন ডলারের চেয়ে কম গত বছর $ 200 মিলিয়ন মার্কিন ডলারেরও বেশি, কোম্পানির ফাইলিং বলেছে।

অনলাইন গেমগুলি, অপ্রচলিত বিনোদনমূলক ফর্ম, সাম্প্রতিক মাসগুলিতে বেকারত্বের হার বাড়িয়ে অন্যান্য শিল্পের তুলনায় এগিয়ে রয়েছে, কারণ বিশ্লেষকরা বলছেন, বেকারত্বের কারণে চীন ও তার বাইরে চীনের বাইরে আরও বেশি সময়ের জন্য খেলোয়াড়দের বহন করে।

চীনে তাদের দ্রুততম বৃদ্ধি ঘটেছে গবেষণা প্রতিষ্ঠান জেএল ম্যাকগ্রেগারের বিশ্লেষক গুও চেনজংং বলেন, "চীনের বেলিজার্ড এন্টারটেইনমেন্টের ওয়ার্ল্ড ওয়ার্কক্রাফট চীনে ব্যাপকভাবে সফল হলেও, সাংস্কৃতিক পার্থক্যের মধ্যে একটি বাধা সৃষ্টি হতে পারে।" চ্যাংউইয়ের গেমসের জন্য মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র, যা গুয়েভকে বলেছে যে মার্কিন খেলোয়াড়দের মতামত নিয়ে বিস্তারিত ক্যাস্টেস এবং ডেনজোন জয়লাভ করা জরুরী নয়। তিনি বলেন, "গেমের নিয়ন্ত্রিত প্রাণী বা চরিত্রের বিরুদ্ধে কাজ করার পরিবর্তে খেলোয়াড়দের মধ্যে দ্বিপাক্ষিক গেমসের উপর মনোনিবেশ করা যায়।"

ওয়ারফোর্ডের বিশ্বব্যাপী বিশ্ব এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে অনলাইন গেমিং মার্কেটের ছোট আকার, যেখানে কনসোল গেমস এবং অফলাইন পিসি গেমগুলি সর্বাধিক জনপ্রিয় এবং চ্যাংউইয়ের জন্যও সমস্যা তৈরি করতে পারে যদি এটি তার গেমগুলি চালু করে থাকে, গুও বলেন।

"সোহুর জন্য এটি ঝুঁকিপূর্ণ হতে পারে"।

চ্যাঙ্গুউ আশা করেন তার আইপিও 48 মিলিয়ন ডলার বাড়াবে, যা সম্ভব অধিগ্রহণ সহ সাধারণ খরচ দিকে যান, তার ফাইলিং বলেন। Sohu Changyou মধ্যে 71 শতাংশ শেয়ার বজায় রাখা হবে।

Sohu বা Changyou থেকে কোন এক অবিলম্বে মন্তব্যের জন্য পাওয়া যায় নি।

(আইডিজি, IDG নিউজ সার্ভিস এর মূল সংস্থা, Sohu একটি বিনিয়োগকারী হয়।)