ওয়েবসাইট

বন্ধুদের দিকে কম আক্রমনাত্মক গেমস

HONDA AFRICA TWIN REVIEW / BLITZ RIDER

HONDA AFRICA TWIN REVIEW / BLITZ RIDER
Anonim

একটি নতুন গবেষণা প্রকাশিত হয়েছে বিজ্ঞান জার্নালে বিবর্তন এবং মানবিক আচরণ বলে যে "হিংস্র" মাল্টিপ্লেয়ার গেম খেলতে এমন পুরুষরা বন্ধুদের তুলনায় অচেনা লোকদের প্রতি আগ্রাসী হয়। ইউনিভার্সিটি অফ মিসৌরিতে বিবর্তনীয় মনোবৈজ্ঞানিকদের দ্বারা পরিচালিত গবেষণায় অংশগ্রহণকারী 42 জন যুবক তিনজনকে 14 টিতে বিভক্ত করে, যাদের পরীক্ষার ও কর্টিসোলের মাত্রা দুইবার আগে এবং পরে "মধ্যে-গ্রুপ" (বন্ধুদের বিরুদ্ধে) এবং "মধ্যে - গ্রুপ "(অচেনা) প্রতিযোগিতামূলক পুরুষ বনাম পুরুষ ভিডিও গেম।

ফলাফল? খেলোয়াড়দের 'টেসটোসটের প্রতিক্রিয়া তারা "ingroup" বা "outgroup" গেম খেলেছে কিনা উপর নির্ভর করে বৈচিত্রময়, এবং প্রাক্তন সময় আসলে আসলে কম বা "নিঃশব্দ" ছিল। অন্য কথায়: খেলোয়াড়রা তাদের খেলোয়াড়দের তুলনায় আরো বেশি আক্রমণাত্মক ছিল যে তারা খেলোয়াড়দের চেয়ে বেশি জানেন না।

অংশগ্রহণকারীরা মহাকাব্যের অসদৃষ্ট টুর্নামেন্ট ২004, ব্যালিস্টিক এবং আগ্নেয়াস্ত্রীয় অস্ত্রের সম্পদ নিয়ে প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার খেলেছিল "কারণ এটি বিস্তারিত গ্রাফিক্স সরবরাহ করে এবং দুটি উপযুক্ত গেম ধরন। " "যোগ্য গ্রাফিক্স" সম্পর্কে একটি অংশ বিভ্রান্তিকর হতে পারে, কারণ আগ্রাসন গবেষণায় খেলোয়াড়ের দ্বারা পরিচালিত কর্মের চেয়ে আগ্রাসনের মাত্রা বৃদ্ধির সাথে খেলনার দৃশ্যমান "বাস্তবতার" তুলনা কম। এটাই হল: এক্সট্রেগরিটেটেড ম্যাললেট সহ কার্টুন চরিত্রগুলি হেমিংয়ের মত হতে পারে যা একটি ফোটোরিয়ালিকাল স্লাইডহামমার ব্যবহার করে যা আসলেই মানবিক দেখায়।

এগ্রুপ গ্যামাররা অসাধারণ টুর্নামেন্ট ২004 এর মাল্টিপ্লেয়ার "ডেথ ম্যাচে" মোডে খেলেন) যখন আউটগ্রেড গেমাররা "আক্রমণ" (টিম দলের শক্তি কোর ধ্বংস করার জন্য দল একসঙ্গে কাজ করে) খেলেছে। প্রতিযোগিতার অনুভূতি উন্নীত করার জন্য, প্রতিযোগিতার লড়াইয়ে নেতৃত্ব দিলে সপ্তাহে দুই-তিন ঘণ্টার জন্য তিনটি সেশনের দল একসঙ্গে অনুশীলন করে।

এই অধ্যয়নে অনুমান করা হয় যে

আক্রমনাত্মক মাল্টিপ্লেয়ার ভিডিও গেমগুলি পুরুষদের কাছে আকর্ষণীয় গেমগুলি কাঁঠাল পুরুষ-পুরুষ প্রতিযোগিতায় অংশ নিতে এবং সংশ্লিষ্ট সামাজিক কৌশলগুলির মানসিক সিমুলেশনকে সক্রিয় করার জন্য পুরুষের প্রেরণাদায়ক স্বার্থকে কাজে লাগিয়েছে: এই ভিডিও গেমগুলি এমন প্রতিযোগিতামূলক পরিস্থিতিতে তৈরি করে যেগুলি পুরুষের পক্ষে পুরুষের সমর্থন করে এমন মানসিক কৌশলকে অনুকরণ করে। আ। যদি এই অনুমান সঠিক হয় তবে সিমুলেশনকৃত কোয়ালিশাল প্রতিদ্বন্দ্বিতার সময় পুরুষদের অন্যান্য প্রজাতির প্রতিদ্বন্দ্বী পুরুষ-পুরুষের প্রতিদ্বন্দ্বীদের সাথে অনুরূপ পরীক্ষার অনুরূপ পরীক্ষায় দেখা যাবে

এবং

পুরুষদের প্রতিদ্বন্দ্বী হলে প্রতিযোগিতামূলক টেসটোসটের প্রতিক্রিয়া নীরব হবে তাদের এনজিওগ্রাফের

উপসংহার - যে গেমাররা আসলে বন্ধুদের তুলনায় অচেনাদের বিরুদ্ধে আরো বেশি আক্রমণাত্মক খেলা করছে - অন্যান্য প্রতিযোগিতামূলক স্থানগুলোতে পড়াশোনা থেকে ফলাফলের সাথে জাল লাগছে বলে মনে হচ্ছে। 1 সালে, পেশাদার বাস্কেটবল গেমসের একটি গবেষণায় দেখানো হয়েছে যে জয়ী দলগুলোতে পুরুষ যারা তাদের দলকে জয় করার জন্য সর্বাধিক অবদানের জন্য টেসটোসটেরিনে একটি উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধি পেয়েছে প্রতিযোগিতামূলক ডমিনো খেলোয়াড়দের জড়িত 2002 সালে আরেকটি গবেষণায় দেখা যায় "ইঁদুর" খেলোয়াড়দের খেলায় পুরুষেরা টেষ্টস্টেরোন মাত্রা হ্রাস পায়, যখন "আউটগ্রাউপ" সদস্যদের বিরুদ্ধে খেললে টেসটোসটের মাত্রা বেড়ে যায়।

বিবর্তন এবং মানব আচরণের উপসংহার সংক্ষিপ্তসার:

আমরা সুপারিশ করি যে হিংস্র ভিডিও গেম যুবকদের প্রতি আহ্বান জানায় কারণ গেমগুলি পুরুষ-পুরুষ প্রতিযোগিতায় অংশগ্রহণের জন্য তাদের প্রবর্তিত অনুপ্রেরণাকে ট্যাপ করে এবং একই পদ্ধতিতে তাদের সাথে সামরিক এবং রাজনৈতিক কৌশলগতভাবে জড়িত করার অনুমতি দেয়। অনুরূপ অনুমান - পুরুষদের অর্থপূর্ণ পুরুষ-পুরুষ প্রতিযোগিতার সঙ্গে পাওয়া টেসটোসটের বিজয়ী প্রভাব প্রদর্শন করবে - আংশিক গ্রুপ-টুর্নামেন্টের জন্য আংশিকভাবে সমর্থিত।

কেউ আশ্চর্য? প্রস্তাবনা - যে ভিডিও গেমগুলি আচরণগত আগ্রাসন মেকানিকের দিকে তাকিয়ে সামরিক এবং রাজনৈতিক কৌশলগত কাজে নিয়োজিতদের মতই - আমার কাছে সাধারন ইন্দ্রিয়ের মতো শব্দ।

টুইটারে আমাকে অনুসরণ করুন gam_on