হালো 4 | কে জেড GETZ গম্বুজ তার দল বহন | হ্যাভেন উপর অসীম হত্যাকারী
E3 2012 এ হালো 4 ঘোষণার পর, সর্বত্র প্রফেসর আরো তথ্য এবং অতি জনপ্রিয় জনপ্রিয় হ্যালো ট্রিলোজিতে আসন্ন ধারাবাহিকতায় গভীর দৃষ্টিপাত করেছে। গত সপ্তাহে আমার কাছে 343 টি শিল্পের প্রথম হ্যালো গেমসের প্রথম প্রচেষ্টা ছিল এবং আমি মনে করিয়ে দিয়েছি যে এটা সম্ভব হচ্ছিল না।
প্রথম অভিযান মিশন শেষের পর ডানদিকে দাঁড়িয়ে আছে হালো 3। জাহাজটি আক্রমনের আওতায় প্রধান সেনাপতি হচ্ছেন; এটা অবিলম্বে জাহাজ আক্রমণ করা হয় তা পরিষ্কার করা হয় না, কিন্তু তিনি তাকে রক্ষা করার জন্য তার সাহায্য প্রয়োজন। এটি মাস্টার চিফের আক্ষরিক এবং আক্ষরিক প্রতীক উভয়ই নির্দেশ করে, এবং তা খোলার ক্রম অনুসারে অবিলম্বে আসে। প্রধান এবং কর্টানা পুনরুজ্জীবিত এবং তিনি কি ঘটছে তা খুঁজে বের করার জন্য প্রধান। দুর্ভাগ্যবশত, তারা যা খুঁজে পায় তা পুরোপুরি সান্ত্বনাদায়ক নয়: তারা একটি অগ্রদূত গ্রহের কক্ষপথে একটি চুক্তির নৌযানের মাঝখানে ডান। Requiem।
এটি কোনও ঘটনা নয়, যদিও আমি সক্ষম ছিলাম সাম্প্রতিক সময়ে হালো সিরিজের জন্য সেরা উপস্থাপনাগুলির একটিতে অভিজ্ঞতা অর্জন করুন: প্রথম-ব্যক্তি অ্যাকশন সিকোয়েন্স। নিশ্চিত, টেকনিক্যালি পুরো গেমটি একটি প্রথম-ব্যক্তি অ্যাকশন ক্রম, কিন্তু এক পর্যায়ে মুখ্য চিত্রে একটি লিফট শাখা আরোপ করা আবশ্যক যখন পতিত ধাতু ডোডিং। যে একটি ভয়ঙ্কর জেনেরিক খেলা ক্রম মত শব্দ হতে পারে, কিন্তু এটি একটি দ্রুত সময়ের ঘটনা ছিল না; আমি পুরো সময় সম্পূর্ণ নিয়ন্ত্রণ ছিল। আমি এমনকি সরাসরি একটি পতিত টুকরা ধাতু মধ্যে চালানো পরিচালিত, শুধুমাত্র সময় সরাইয়া সময় লিফট শাখা একটি খিলান উপর grabbing আগে প্রধান পতন আছে। এটি একটি ভিডিয়েগেম ক্লিচ কিছুটা হতে পারে, কিন্তু এটি ক্লাসিক হালো গেমপ্লের একটি বিবর্তন, কিছু আমি মনে করি না আমরা মূল ত্রিমাত্রিক দেখতে হবে না, এবং এটি উল্লেখযোগ্য করে তোলে।
এই স্তরের একটি ভাল অংশ খালি স্থান জাহাজ বাইরে স্থান গ্রহণ, চুক্তি বন্ধ যুদ্ধ এবং শূন্য-মাধ্যাকর্ষণ অন্যান্য গুরুত্বপূর্ণ স্থান উপাদান করতে চেষ্টা। এটা সত্যিই কি আমি সেখানে সেখানে কি ছিল না; কি বিষয় যে আমি পুরো সময় একটি badass মত অনুভূত হয়। এটা কোনও অপ্রয়োজনীয় ফ্ল্যাটী মনে হয় নি, সম্ভবতঃ কারণ প্রধানের মামলা ভারী এবং কিছুটা চটকানা, তাই তিনি জাহাজ আটকে এবং অনুরূপভাবে নিয়মিত ভাবে তিনি কিভাবে স্বাভাবিক মাধ্যাকর্ষণ মধ্যে করে। জাহাজের বাইরে যখন আমি গোলাবারুদ থেকে বেরিয়ে যাই, কিন্তু আমার কাছে অস্ত্রোপচারের জন্য প্রচুর অস্ত্র ছিল।
কিছু নির্দিষ্ট যুদ্ধের পরে, ঘটনাগুলি দ্রুত বাস্তব হয়ে যায় এবং আমরা অগ্রসর গ্রহের মধ্যে ছুঁড়ে মারলাম। আমরা দ্বিতীয় অধ্যায়ে কি ঘটেছে তা জানানো হয় নি, তবে এটা খুব স্পষ্ট যে, মুখ্য ও কর্টানা যখন জিনিসপত্রের দুর্ঘটনা ঘটায়, তখন জিনিষগুলি ভাল যাচ্ছে না। তারা হ্যান্ডেল করতে পারে না এমন কোনও মুখোমুখি হয় না, কিন্তু তারা প্রমেথীয়দের মুখোমুখি হয় এবং সেই তৃতীয় অধ্যায়ে (অগ্রদূত) উঠে দাঁড়ায়।
তারা গ্রহটি সন্ধান করতে শুরু করলে, নতুন প্রযুক্তি সবই তাদের ঘিরে. এই মুহুর্তে এই প্রযুক্তি কিভাবে কাজ করে তা পরিষ্কার নয়, তবে এটি এমন কিছু নয় যা তারা আগে দেখেছেন এবং শত্রুও নয়। প্রমেথহিন্স আপনার সাধারণত ভিডিও গান শত্রু হয় না; তারা খেলার জন্য আপনার পথ তৈরি হিসাবে হিসাবে আপনি হত্যা করার জন্য শুধু ক্যানন চারণকারী না। আচ্ছা, যদি আপনি একজন দক্ষ দক্ষ খেলোয়াড় হন তবে হয়তো তারা হোলো সিরিজের কোর্সে হেরে যাওয়ার চেয়ে অন্তত এটাকে আরও চ্যালেঞ্জ করতে পারে।
প্রোমোথেনের নকশাটি আশ্চর্যজনকভাবে খুব বিরক্তিকর; তাদের মাথাব্যথা বড় শরীরের অংশ ভাসা, কিন্তু সংযোগ না, যেমন তাদের নিজস্ব ক্ষুদ্র মহাকর্ষীয় ক্ষেত্র তাদের একসঙ্গে অধিষ্ঠিত। শত্রু ধরনের পরিবর্তিত হয়, তাই আপনি প্রতিটি এক হত্যা করার একটি ভিন্ন উপায় খুঁজে বের করতে হবে এবং এটি headshot পরে শুধু headshot নয়। Promethean Watchers সম্ভবত নতুন শত্রুদের সবচেয়ে আকর্ষণীয় হয়: তারা যুদ্ধের উপরে হ্রদ, গ্রেনেড আপনার দিকে ফিরে এবং পতিত Promethean নাইটদের পুনরুজ্জীবিত।
Promethean অস্ত্র নতুন জাতি হিসাবে একই শৈলী এবং চাক্ষুষ সুখ বহন, এবং তারা আছে সাম্প্রতিক মেমরি কোন খেলা শীতল রিলোড অ্যানিমেশন। আমি সব দিন গুলি করা সেখানে বসতে পারে, যতদিন আমি Promethean অস্ত্র বিরতি ভেঙ্গে এবং পুনরায় লোড যখন একসঙ্গে ফর্ম যে উপায় দেখতে পারে হিসাবে। এই নতুন অস্ত্র আমার প্রিয় ছিল Boltshot, প্রাথমিকভাবে Promethean পিস্তল। এটি ব্যবহার করে স্পার্টান লেজারের অনুরূপ একটি চার্জ সময়ের প্রয়োজন; এটা আমাদের ডেমো সময় ব্যবহৃত কিছু গ্রহণ, কিন্তু আমি এটি প্রেমময় শেষ পর্যন্ত। অবশেষে, আমাদের ডেমো একটি হত্যাকারী প্রেতাত্মা শৃঙ্খলের সাথে শেষ হয়ে গিয়েছিল যা সত্যিই হালো শেষের সময়টি Warthog অব্যাহতি সম্পর্কে আমাকে মনে করিয়ে দেয়: Combat Evolved।
কিন্তু যে আমাদের হাত ডেমো শেষে ছিল না। আমি স্পার্টান ওপস-এর সাথে কিছু সময় পেয়েছিলাম, আগে-উল্লিখিত সাপ্তাহিক এপিসোডিক সহকারী মিশন সিরিজ। এ পর্যন্ত তারা দশ সপ্তাহের বিষয়বস্তু নিশ্চিত করেছেন, যা চল্লিশের বেশি মিশন এবং একটি বিনামূল্যে CGI সিনেমা। প্রধান অংশ? তারা প্রকৃতপক্ষে খেলতে মজা।
আমি তিন সহযোগী সহযোগীদের সাথে স্পার্টান ওপসে উঠেছিলাম এবং প্রথম মিশন, ল্যান্ড গ্রেবা এই মিশন আমরা চারটি চুক্তির কমান্ড পোস্টগুলি বহন করে বিভিন্ন গাড়ি দিয়ে একটি সাঁকর স্তর মাধ্যমে অশ্বচালনা জড়িত। এটা যথেষ্ট সহজ ছিল যে এটি আমাদের অংশগুলির উপর অনেক চাপের প্রয়োজন ছিল না, কিন্তু একবার আমরা লিগ্যাডারে তা ছুঁড়ে দিয়েছিলাম, অসুবিধা দ্রুত উপরে উঠেছে। আমাদের একে অপরের সাথে যোগাযোগ করতে হবে যাতে সত্যিই সফল হওয়ার জন্য জিনিসগুলি পরিকল্পনা করা যায়। এই মুহূর্তে আমি হলো গেমটি থেকে বেরিয়ে আসার চেষ্টা করছি: একটি শক্তিশালী চ্যালেঞ্জ যা সফলভাবে দলবদ্ধ কাজকে নির্ভর করে, সিস্টেমকে ঠকানোর উপায় খুঁজে বের করার পরিবর্তে।
দ্বিতীয় মিশন, স্নাইপার এলি, মূলত একই কাজ ছিল, কিন্তু একটি সংকীর্ণ রৈখিক স্থান যা স্নাইপারদের সঙ্গে রেখাযুক্ত ছিল। এই লেনদেন এবং লক্ষ্যগুলির বিভিন্ন দেখায় যা 343 প্রতি সপ্তাহে উপস্থিত হবে।
অবশেষে, আমি যুদ্ধ গেমগুলির সাথে কিছু সময় পেয়েছিলাম, যা হলো 4 এর প্রতিযোগিতামূলক মাল্টিপ্লেয়ারের নতুন নাম। এই জিনিসটি আমি সবচেয়ে বেশি কিছু পেতে চেয়েছিলেন, প্রধানত কারণ আমি হलो রিচ এর মাল্টিপ্লেয়ার হিসাবে যতটা আমি আশা ছিল না ভোগ না। আমি রিচ ভোগ না কারণ আমি মনে করি এটি সিরিজের স্বর সঙ্গে মাপসই না এবং loadouts একটি দরিদ্র মত অনুভূত, কল অফ ডিউটি এর অনলাইন সাফল্য প্রতিক্রিয়া। সৌভাগ্যক্রমে যুদ্ধের গেমসে সবাইকেই সম্বোধন করা হয়েছে, কারণ তারা অস্ত্রের লোডআউটগুলির সাথে আর্মার মোড এবং সাপোর্ট আপগ্রেডগুলির জন্য পছন্দ করে, আপনাকে আরও বেশি সময়ের জন্য দ্রুত এবং স্প্রিন্স পুনরায় লোড করতে অনুমতি দেয়।
এই স্তরের অগ্রগতি সিস্টেমের মাধ্যমে আনলক করা হয় এবং খেলোয়াড়দের প্রদান করে পরিস্থিতির উপর ভিত্তি করে তাদের চরিত্র কাস্টমাইজ বিভিন্ন উপায় সঙ্গে। এর মানে হল যে আপনি বিশেষ করে লম্বা পরিসীমা যুদ্ধের জন্য একটি লোডআউট করতে পারেন বা এমন একটি মোড দিয়ে যা আপনার গাড়ির দক্ষতা সাহায্য করে, স্পার্টান ওপস মিশনগুলির জন্য নিখুঁত। এই কাস্টমাইজেশনটি আপনার চরিত্রের বর্ণনায়ও প্রসারিত হয়, যেমনটি পূর্বের হালো শিরোনামে রয়েছে, যদিও এটি একটু গভীরে এবং আরো বেশি ঝাপসা হয়ে পড়ে।
ওয়ার গেমস মোডটিও নতুন, যদিও এটি আধিপত্য-শৈলী মোডে অনুরূপ। প্রতিটি অন্যান্য আধুনিক শ্যুটার, টাস্কিং খেলোয়াড় মানচিত্রে তিনটি ঘাঁটি নিয়ন্ত্রণের বিরুদ্ধে লড়াই। যে এটি বিরুদ্ধে একটি knock করা বোঝানো হয় না; যুদ্ধ গেমগুলি হ্যালো সিস্টেমগুলি বহন করে খেলার ধরনটি অত্যন্ত চমৎকারভাবে কাজ করে। প্রতিটি বেসে একটি ধ্রুবক টাইমার চলমান একবার বন্দী যে শত্রু takeover থেকে এটি রক্ষা করার জন্য বেস শক্তিশালী; আপনি বেস ভিতর থাকা যে আর, শক্তিশালী এটি পায় (একটি নির্দিষ্ট ডিগ্রী যাও।)
ধ্রুবক পিছনে এগিয়ে Dominion মধ্যে অত্যন্ত ভাল কাজ করে এবং মাল্টিপ্লেয়ার খেলা-ধরনের উন্নত করার তাদের প্রচেষ্টা দেখায়, বরং শুধু সঙ্গে sticking অতীতে কি কাজ করেছে? পতাকা ক্যাপচার একটি বিট কাছাকাছি পরিবর্তিত হয়েছে, এবং এটি পূর্ববর্তী iterations থেকে অনেক আলাদা না যখন, একটি দ্বিতীয় পতাকা যোগ এটি একটি সম্পূর্ণ নতুন মোড মত মনে করে তোলে। আর একটি একক ফ্ল্যাগের উপরে আর যুদ্ধ হয় না, তবে আপনি আপনার পতাকা ক্যারিয়ার রক্ষা এবং শত্রুদের জন্য নজরদারির মধ্যে স্যুইচ করছেন। এটা সত্যিই ভাল কাজ শেষ পর্যন্ত এবং তারা পতাকা পান যখন একটি উদ্দেশ্য মত শত্রু খেলোয়াড়দের মনে, তারা গুরুত্বপূর্ণ হয়ে এবং গেমপ্লের কৌশল মধ্যে একটি স্থানান্তর প্রয়োজন।
আমি ফ্র্যাঞ্চাইজি অন্য খেলা জন্য প্রয়োজন সম্পর্কে কিছুটা সন্দেহজনক ছিল, কিন্তু হ্যালো 4 এর প্রচারাভিযানের পাশাপাশি স্পার্টান ওপস এবং ওয়ারশ গেমস মাল্টিপ্লেয়ার মোডের সাথে হাত-পাও আমাকে স্মরণ করিয়ে দেয় যে এটি ঠিক কীভাবে হালো হতে পারে। আমি মনে করি হালো 4 টি ডান হাতটি 343 টি শিল্পের মধ্যে রয়েছে, কঠিন গেমপ্লের এবং নতুনত্বের উপর ভিত্তি করে, যা আমাকে স্মরণ করিয়ে দেয় যে কেন আমি প্রথম স্থানে হালোকে ভালোবাসি। আমার মনে হয় 343 টি দলটি হ্যালো ভক্তদের এক বিশাল দল। এবং হালো 4-এর প্রতিটি দিকের মধ্য দিয়ে আসে।
মাইক্রোসফটের 'হালো 3' ব্রেক প্রথম দিন বিক্রয় রেকর্ডস

মাইক্রোসফট হালো 3 এর প্রথম 24 ঘন্টার মধ্যে একটি আনুমানিক $ 170 মিলিয়ন অর্জিত বিক্রয়।
UWB গ্রুপ ওয়্যারলেস ইউএসবি, ব্লুটুথ হ্যান্ডস অফ হ্যান্ডস অফ হ্যান্ডস অফ ইউটিউব গ্রুপ গ্রুপ ওয়াইমডিয়ার অ্যালায়েন্সটি বন্ধ হয়ে যাবে, ...

ওয়াইমডিয়ার অ্যালায়েন্স, এই শিল্প গ্রুপটি UWB (ultrawideband) প্রযুক্তিকে ধাক্কা দেয়ার জন্য সংগঠিত করে, এটি তার অন্যান্য ব্যক্তিগত-অঞ্চল নেটওয়ার্ক সংস্থার সাথে তার প্রযুক্তি স্থানান্তরিত করার পর বিচ্ছিন্ন হবে।
ফ্রি হালো রিচ গাইড এবং এক্সব্লক্স হালো রিচ অ আক্রমণ থিম ডাউনলোড করুন

এই হালো রিচ গাইডে আপনি দশটি মিশন জন্য একটি পূর্ণ Walkthrough পাবেন প্রচারণা, অস্ত্র স্থানগুলি। এছাড়াও Xbox আভ্যন্তরীণ থিম পরীক্ষা করে দেখুন।