Mjadara Msafaya Lebanese style
ধাতু গিয়ার সিরিজ তার দীর্ঘ cutscenes, পাগল antics, এবং অদূরদর্শী গেমপ্লের জন্য পরিচিত হয়। মেটাল গিয়ার রাইজিং-এর সাথে যে সময় কাটানো হয়েছিল তার উপর ভিত্তি করে: লস এঞ্জেলেসের এই মাসের আগে প্রতিশোধ নেওয়া, কোজিমা প্রোডাকসন্স এবং প্ল্যাটিনাম গেমসের মধ্যে সহযোগিতা সিরিজের তারিখের সবচেয়ে আকর্ষণীয় স্থান এবং এটিতে স্বাগত জানাই।
বসা মেটাল গিয়ার রাইজিং সঙ্গে ডাউন: Revengeance, আমি কি আশা করা ঠিক ছিল না। আমি E3 সময় খেলা খেলেছি এবং প্রাথমিক প্রকাশ করে দেখেছি, কিন্তু সত্যিই এই সীমিত ঘটনা প্রকৃত খেলা প্রসঙ্গে খেলা হবে কিভাবে কোন প্রেক্ষিতে ছিল না। আমার সাম্প্রতিকতম, খেলাটির প্রথম তিনটি অধ্যায়ের দিকে বর্ধিত চেহারাটি প্রমাণ করে যে এটি পুরোপুরি ভালভাবে একসঙ্গে টানছে, এবং অতীত মেটাল গিয়ার টাইটেলের চেয়ে অনেক ভিন্ন। Revengeance মধ্যে, গল্প এবং চরিত্র উন্নয়নের মধ্যে প্লেয়ার জড়িত রাখা একটি শক্তিশালী ফোকাস আছে।
অতীতের মেটাল গিয়ার গেম মত, আপনি একটি 30 মিনিটের cutscene মাধ্যমে বসতে হবে শুধুমাত্র কয়েক ফুট ক্রল এবং অন্য তাকান, Revengeance ফোকাস প্রায় 10 থেকে পনের মিনিটের মধ্যে দীর্ঘতম cutscene clocking সঙ্গে, গেমপ্লের এবং দ্রুততম ইভেন্টের মাধ্যমে গল্প এগিয়ে চলন্ত। প্ল্যাটিনাম গেমস এ দলটি দ্বারা পরিষ্কারভাবে একটি ইচ্ছাকৃত পছন্দ, এবং এটি এক যে আমি প্রশংসা করি; Revengeance কম একটি ইন্টারেক্টিভ ফিল্ম মত এবং আরো একটি মজার গল্প সঙ্গে একটি খেলা মত মনে হয়।
ধাতু গিয়ার রাইজিং: Revengeen Raiden উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে, মেটাল গিয়ার সলিড 2 থেকে প্রধান নায়ক, তিনি Jetstream সাম (যারা dismembers এবং প্রায় রাইডেনকে হত্যা করে) এবং একটি কালো শ্রমিকের অপহরণ এবং ব্ল্যাক মার্কেটে শিশুদের হত্যা করে একটি গ্রুপ বন্ধ। তিনি পুনর্নির্মাণ এবং আগের চেয়ে শক্তিশালি ফিরে আসে, কিন্তু একটি মানুষ এই সব আউট রাগ ভরা শেল মধ্যে রূপান্তরিত।
গেমপ্লেরটি হল আসলে কি ধাতু গিয়ার রাইজিং সেট: প্রতিবিম্বন বাদে। বেশিরভাগ আধুনিক গেমিং হিরোদের মত বন্দুকের উপর ভরসা করার পরিবর্তে, রাইডেন তার শত্রুদেরকে অসাধারণ ছোট আকারের মাংসের সাহায্যে একটি তীক্ষ্ণ তলোয়ার ব্যবহার করে যা মহিমান্বিত ধীর গতির মধ্যে। এটি অন্য কোনও অ্যাকশন গেমের মত খেলা করে, যেটিতে আপনি কয়েকটি হালকা বা ভারী আক্রমণের পরে তাদেরকে টুকরো টুকরো টুকরো করে ফেলতে পারেন, তবে এটি ভালভাবে কাজ করে।
আক্রমণকারী শত্রু আপনার ব্লেড মিটার পূরণ করবে যে, একবার ভরা, আপনি ব্লেড মোড লিখতে পারবেন, ধীর গতির ফ্রী-মোড মোড যা আপনি আপনার শত্রুদেরকে অনেক টুকরো টুকরো করতে পারবেন যা আপনি সম্ভবত করতে পারেন। যদি আপনি তাদের মেরুদণ্ড নিচে স্লাইড এটি পপ আউট, আপনি এটি ফসল এবং আপনার স্বাস্থ্য এবং ব্লেড মিটার রিফিল করতে পারবেন। আপনি একই অনুক্রমে একাধিক শত্রু পেতে পরিচালনা করলে আপনি একই সময়ে বহু শত্রুকে চূর্ণ-চালনা করতে পারেন। আপনার মিটার প্রথম পর পূরণ হিসাবে একাধিক শত্রু নিষ্পেষণ করার কোন সুবিধা নেই, কিন্তু নিশ্চিত ঠান্ডা দেখায়। যে উপরে উপরে একটি বিট শব্দ হতে পারে, কিন্তু তারা Cyborgs, মানুষ না, তাই কর্ম তাই বেশ ভীতিকর বোধ না।
সম্ভবত ধাতু গিয়ার মধ্যে সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য পার্থক্য রাইজিং: Revengeance হল সারা বিশ্রামের অন্তর্ভুক্তি, এবং একইভাবে না যে অতীতের মেটাল গিয়ার গেমগুলি এত উন্মাদ হতে পারে যে তারা মজার ছিল, কিন্তু প্রকৃত জোকসগুলি জুড়ে চাপা পড়ে আছে। এটি এমনকি স্পষ্ট যে প্ল্যাটিনাম গেম একটি অদ্ভুত ছিল (পড়তে: ভয়ঙ্কর) কিশোর Mutant নিনজা কচ্ছপ সঙ্গে আবেশ। প্রথমে এই অন্ধকারে একটি র্যান্ডম শট চেয়ে আরো কিছু মত মনে হচ্ছে, কিন্তু এটি শীঘ্রই স্পষ্ট যে এটি একটি শিশু হিসাবে spouted "Go Ninja, Go Ninja, যান!" Raiden sewers মাধ্যমে দৌড়ে হিসাবে আরো কিছুটা ছিল স্পষ্ট হয়ে ওঠে। এটি কেবলমাত্র আরও নিশ্চিত করা হয় যে প্রত্যেকটি বসরা কচ্ছপের মত একই ধরণের অস্ত্র ব্যবহার করে।
যদিও এই সবগুলি সিরিজের জন্য কিছুটা জায়গা হতে পারে বলে মনে হতে পারে, এটি খেলাটির স্বনকে ভালভাবে দেখাচ্ছে। সবকিছু উপরে সম্পূর্ণভাবে, এবং শুধু সুবিন্যস্ত মজা। এটা অসুরের ক্র্যাশের খুব স্মরণ করিয়ে দেয়, না যে এটা সব কটাকিন এবং দ্রুতগতির অনুষ্ঠান, বরং অনুভূতি যে আমি কীভাবে ওভার-টু-টপ এবং উত্তেজনাপূর্ণ সবকিছু থেকে হাসি থামাতে পারি না। এটি এমন কিছু নয় যা আমরা বেশিরভাগ দিনই দেখতে পাই, বিশেষ করে একটি ধাতু গিয়ারের খেলাতে, এবং আমি মনে করি এটি প্ল্যাটিনাম গেমস থেকে সিরিজের উপর একটি রিফ্রেশ গ্রহণ করে।
এটা এখনও কয়েক বছর আগে প্রতিশ্রুত ফেব্রুয়ারী 19th লঞ্চ, কিন্তু আমি এতদূর অভিনয় করেছি থেকে, ধাতু গিয়ার রাইজিং: Revengeance 2013 আমার সবচেয়ে প্রত্যাশিত গেম এক।
পরবর্তী মেটাল গিয়ার "ইউনিভার্সাল পাওয়ার সিম্বল" আসছে?

কার্নিটি ইলেকট্রিক হিল বিস্ময়বোধ দ্বারা "পরবর্তী মেটাল গিয়ার" একটি প্লাস চিহ্নের কাছাকাছি পয়েন্ট যা একটি ক্রিপ্টিক প্রদর্শন আইইসি এবং IEEE প্রতীক পর্যন্ত যোগ করা হয়।
মেটাল গিয়ার সলিড টাচ রিভিউ
আইফোনটি সলিড সাপের জন্য প্রস্তুত - বা তদ্বিপরীত? এই দ্রুত পর্যালোচনা আউট খুঁজে।
জি.ডি.সি. 09: 18,000 অংশগ্রহণকারী, 400 সেশন, এবং সেই মেটাল গিয়ার সলিড গাই

গেম ডেভেলপার কনফারেন্স ২009 এই সপ্তাহে, কিন্তু বাধ্যতামূলক মন্দা সঙ্গে, সাম্প্রতিক বছর প্রদর্শনী আশা না।