Windows

মাইক্রোসফট এর IllumiRoom প্রকল্প সমগ্র কক্ষগুলিকে ভিডিও গেমসে রূপান্তরিত করে

এক্সবক্স ওয়ান - IllumiRoom ডেমো

এক্সবক্স ওয়ান - IllumiRoom ডেমো
Anonim

মাইক্রোসফ্ট রিসার্চ থেকে IllumiRoom প্রকল্প একটি ভিডিও গেম মধ্যে একটি ভিডিও গেম পরিণত প্রজেক্ট ইমেজ যা প্রসারিত এবং প্রধান টেলিভিশন পর্দা সম্পূরক। বাস্তবসম্মত, যদি বাণিজ্যিকীকরণ করা হয় তবে মাইক্রোসফট এর গেমিং ব্যবসাকে তার প্রতিযোগিতার বাইরে অতিক্রম করতে পারে।

সিস্টেমটি কিইনট সেন্সর এবং অফ-দ্য-সেফফ ওয়াইড এঙ্গেল ডিজিটাল প্রজেক্টর ব্যবহার করে। Kinect সেন্সর প্রথম তার জ্যামিতি, আসবাবপত্র এবং রং অ্যাকাউন্ট বিবেচনা করে, রুমে স্ক্যান। মাইক্রোসফ্ট রিসার্চ গবেষক হ্রোভেজ বেনকোর মতে, প্যারিসে কম্পিউটার হিউম্যান ইন্টারঅ্যাকশন কনফারেন্সে মঙ্গলবার ভাষণ দেওয়ার সময় 99.9 মিলিয়ন ডলারের ডিক বার্বার মাইক্রোসফট রিসার্চ এর IlllumiRoom প্রকল্পটি বিশ্লেষণ করে ভিডিও গেমস প্রসারিত করে। একটি Kinect সেন্সর এবং উপস্থাপনার পরিপূরক বিষয়বস্তু সঙ্গে ব্যবহারকারীর কক্ষ।

"আপনি কি আপনার রুমে দেখায় কি জানেন," ব্রেট জোনস একটি মাইক্রোসফ্ট গবেষণা অন্তর্বর্তী যারা প্রকল্পে কাজ করে তার Ph.D. অরবানা-শ্যাম্পেইন এ ইলিনয় বিশ্ববিদ্যালয়ে। "আমরা 3D তথ্য আছে এবং আমরা রঙ তথ্য আছে। আমরা যে এটি গ্রহণ এবং এটি কাছাকাছি একটি খেলা অভিজ্ঞতা নির্মাণ। "

উদাহরণস্বরূপ, একটি প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার খেলা, প্রধান চরিত্র চারপাশে দৃশ্যাবলী টেলিভিশন পর্দার চারপাশে দেয়ালের উপর অভিক্ষিপ্ত হতে পারে। বা যখন শ্যুটার একটি বন্দুক যুদ্ধ হয়, বুলেট টেলিভিশনের বাইরে এবং gizer অতীত whiz প্রদর্শিত হতে পারে।

"পূর্ববর্তী গবেষণা অনেক বলেন, 'আসুন একটি ভার্চুয়াল জিনিস এবং এটি আপনার শারীরিক পরিবেশে করা যাক, 'জোন্স বলেন। "আমরা যা করতে চেয়েছিলাম তা একটি ভৌত ​​পরিবেশ তৈরি করে এবং এটি ভার্চুয়াল তৈরি করে"।

গবেষণা দল গেমগুলি দিয়ে শুরু করে, যেহেতু এটি সবচেয়ে স্বাভাবিকভাবে উপযুক্ত বলে মনে হয়, বেনো বলেন, এই প্রযুক্তিটি অন্যান্য মিডিয়ার মতো প্রসারিত হতে পারে চলচ্চিত্র এবং টেলিভিশন।

মাইক্রোসফ্ট রিসার্চ এই মুহূর্তে কোনো নির্দিষ্ট ডেভেলপারের সাথে কাজ করে না, কিন্তু কিছু থেকে ধারণা এবং প্রতিক্রিয়ার জন্য অনুরোধ করা হয়, বেনো বলেন।

তিনি আসন্ন Xbox তে IllumiRoom সম্পর্কে কোনও খবর আশা করবেন না তিনি বলেন, "এই মুহুর্তে এটি একটি গবেষণা প্রকল্প।"

জিজ্ঞাসা করলে তিনি কি প্রকল্পটিকে একদিন বাণিজ্যিকীকরণের দিকে নিয়ে যাবেন বলে তিনি বলেন, "আমরা অবশ্যই এমন কিছু জিনিস পছন্দ করি যা একটি সর্বাধিক শ্রোতা, কিন্তু চূড়ান্ত ফর্ম বিষয় এবং এই বিশেষ বাস্তবায়ন শর্তাবলী, যে একটি খোলা প্রশ্ন। "

IllumiRoom Siggraph 2013, প্রকাশ্যে প্রকাশ করা হবে, তিনি জুলাই, ক্যালিফোর্নিয়া, Anaheim, একটি গবেষণা সম্মেলন। তিনি বলেন,. > পরিপূরক তৈরি প্রজেক্টের ছবিগুলির জন্য সামগ্রীটি খেলা ডেভেলপারদের জন্য একটি সম্ভাব্য চ্যালেঞ্জ। যদি বিকাশকারীরা ক্ষেত্রের ক্ষেত্রের প্রসারিত করতে চেয়েছিলেন, তবে তাদেরকে এটি প্রদান করতে হবে, বেনো বলেন। তিনি IllumiRoom সিস্টেম দ্বারা কল্পিত করা যাবে না, তিনি বলেন।

"কিন্তু আরো কার্যকর কিছু [বিভ্রম] সময় সম্পর্কে," তিনি বলেন। "রেডিয়াল উইববল" এর মত কিছু প্রভাব "পেরিফেরিতে চালু করা" হতে পারে।

রেডিয়াল ফোবল একটি দৃশ্যত আকর্ষণীয় প্রভাব যেখানে প্রজেক্টর রুমের একটি সঠিক কপি প্রদান করে। একটি শ্যুটার একটি বন্দুক অগ্নিত করার সময়, একটি শব্দ-তরঙ্গ তরঙ্গ রুম জুড়ে চলন্ত দেখা যায়।

অন্য একটি প্রভাব অন্তর্ভুক্ত একটি রুমে গাড়ী রুমে পরিবর্তন একটি কোর্সের সাথে ঘটেছে।

"আমি মনে করি সবচেয়ে কার্যকর তিনি বলেন, বিশেষ করে কিছু কিছু জোরদার করতে স্প্রেডিকভাবে ব্যবহার করা হয়। "

" আরেকটি বিক্ষোভের মধ্যে, গবেষকরা দেখিয়েছেন যে লাউঞ্জিং কক্ষের ভিতরে এবং কফি টেবিলের নীচে একটি টেলিভিশন পর্দায় গ্রেনেড ছড়িয়ে পড়ে। তিনি আশা করেন যে প্রকল্পের ভবিষ্যতটি গেমারকে ভার্চুয়াল গ্রেনেড বাছাই এবং এটি খেলাটিকে আবার ফিরিয়ে দেবে।

"আপনি কি বাস্তবিকর জন্য কি করতে পারেন এবং আপনি কোনও ভার্চুয়াল থেকে কি করতে পারেন তা বাধা দিচ্ছেন অর্থে। "