জিমি কিমেল বাবুর্চি "পাস্তা টিনা" বাড়ি
পিসি গেমিং এর মৃতু্য, পিসি গেমিং জীবিত এবং ভাল। যদি আপনি একটি পিসি gamer হন, আপনি সম্ভবত শুনছেন সম্ভবত অসুস্থ হয়। সাম্প্রতিক পন্ডিত পিন্ডিটি পিক্সিংয়ের একটি শিল্প হিসাবে পতিতাবৃত্তি হিসাবে নিবন্ধন, কিন্তু পিসি গেমিং অ্যালায়েন্সের বিপরীতে সত্যিকারের সত্য, মূল শিল্পপ্রতিষ্ঠানগুলির একটি গ্রুপ যা প্রকাশ্যে প্রকাশের জন্য অপ্রতুল দৃষ্টিভঙ্গি নিয়ে আসে কিন্তু বিক্রিত বিক্রিত বিক্রেতার পরিসংখ্যান
গেমিং রান্ডি স্টুডের ইন্টেল ডিরেক্টর হল PCGA এর স্থায়ী প্রেসিডেন্ট। আমরা PCGA এর উদ্যোগকে স্পষ্ট করে তোলার জন্য এবং আমরা যদি কোনও চলমান পৌরাণিক কাহিনীকে দুর্বল করে দিতে পারি তার সাথে আমরা ধরা পড়েছি।
(এই অংশটি তিনটি অংশ, এক, দুই, চার, এবং পাঁচটি।)
গেম অন: সীমাবদ্ধকরণ নিজেদেরকে গার্হস্থ্য পরিসংখ্যান থেকে, এনপিডি গ্রুপ জানুয়ারিতে বলেন যে খুচরা পিসি গেম বিক্রয় 2008 সালে প্রায় $ 701 মিলিয়ন totaled, 2007 এর নিচে 14 পয়েন্ট নিচে। আপনি বার বার নিহিত যে অনলাইন প্রেক্ষাপটে ছাড়া NPD এর ফোকাস বিভ্রান্তিকর হয়। আসলে কি এই বিষয়টিকে গুরুত্ব দিচ্ছে না? উদাহরণস্বরূপ, আপনার নিজের গবেষণা অনুসারে, যা অনলাইন অনুমানের অন্তর্ভুক্ত, ২007 সালে উত্তর আমেরিকার পিসি গেমস বাজারে সমস্ত হার্ডওয়্যার এবং সফটওয়্যার গেমিং রাজস্বের অর্ধেক ছিল।
রান্ডি স্টুডিও: আমি মনে করি বারবার এনপিডি নিয়ে সাক্ষাৎ করছি, আমি অতীতে তাদের গবেষণার বিরুদ্ধে একটি খুব শক্তিশালী অবস্থান সঙ্গে আসা করেছি, এমনকি ইন্টেলের মধ্যে যেখানে আমি প্রতি দিন আমার টুপি স্তব্ধ। আমি সুপারিশ করার চেষ্টা করি যে আমরা গবেষণাগুলির মধ্যে যা কিনতে পারি তার একটি ভাল লম্বা চেহারা আমরা গ্রহণ করি এবং এটি এমন লক্ষ্যগুলি পূরণ করছে যা আমাদের দরকার।
এনপিডি সম্পূর্ণ, তারা অস্তিত্ব খুচরা বিক্রয় পরিমাপ। এটা তাদের কাজ। তারা তাদের অর্থের সংখ্যাগরিষ্ঠতা অর্জন করে। তারা মাইক্রোসফ্ট এবং সোনি এবং নিন্টেডো মত কোম্পানিগুলিতে যে গবেষণা বিক্রি করে তারা ইলেকট্রনিক্স নির্মাতাদের যে গবেষণা বিক্রি করে এবং অন্য কেউ যারা তাদের খুচরা বিক্রয় পরিসংখ্যান tracked চায়। আপনি তাদের গবেষণামূলক সরঞ্জামগুলিতে যে বিনিয়োগের স্তর তৈরি করেন তার উপর ভিত্তি করে আপনি তাদের কাছ থেকে মিনিট গবেষণা পর্যন্ত পৌঁছতে পারেন। সুতরাং এটি এমন ব্যক্তিদের জন্য খুবই গুরুত্বপূর্ণ হাতিয়ার, যারা খুচরোতে নির্ভরশীল।
যে বলে, ডিজিটাল বিক্রয়ের জন্য তাদের কোনও সংযোগ নেই। যখন তারা যান এবং ডিজিটাল বিক্রয় পেতে, আপনি তাদের গবেষণা পড়া, তারা গত বছরের তাদের প্রথম পিসি গবেষণা সঙ্গে বেরিয়ে এসেছেন। তারা ব্যবহারকারীদের উপর ভীষণভাবে নির্ভর করছে এবং প্রশ্নগুলির উত্তর দিতে পারে, যখন আপনি 1,000, ২,000, 3,000 জন লোক গণনা শুরু করেন, যা একটি গবেষণা সংস্থার জন্য সাধারণত একটি পদ্ধতির বিষয়, যা আপনাকে ছবিটি দিতে যাচ্ছে না।
এটি নিলসেন রেটিং রিপোর্টের মত যা অন্য দিন এসেছিল যে বলেছে পিসি গেমারের অধিকাংশই মহিলা। এই ছেলেরা অবশ্যই চীনে আসেনি, কারণ চীনে এটি পিসিতে গেমিংয়ের অনেক মানুষকে জাগিয়ে তুলছে এবং তাদের অধিকাংশের মধ্যে পুরুষটি পুরুষ। চীনে আপনার তুলনায় অনেক বেশি মহিলা আছে কিন্তু নেলসেন ছবি আঁকার তুলনায় এটি এখনও নাটকীয়ভাবে ভিন্ন। নিলসেন তাদের পদ্ধতিতে ব্যবহার করে যা তারা বেছে নেয়, যা মূলত উত্তর আমেরিকা, এবং এটি মানসিকতার একটি অপটিমাইজ। এনপিডি একই পদ্ধতি গ্রহণ করে। আপনি আজ তাদের ওয়েবসাইটে সাইন আপ করতে পারেন এবং তাদের খুচরো গবেষণা রিপোর্টে পরিমাপ করতে পারবেন না এমন জিনিসগুলির জন্য একটি প্রতিক্রিয়া প্রক্রিয়া তৈরি করতে পারেন।
যে বলেছে, যখন এনপিডি এর তথ্য বেরিয়ে আসে, তখন তাদের গবেষণার জন্য একটি বড় শ্রোতা পেয়েছে, কনসোল ভিডিও গেম শিল্পের জন্য, তারা এটি। আমি বলতে চাচ্ছি যে কনসোল শিল্পকে উত্তর আমেরিকার ব্যাপারে উদ্বিগ্ন করতে হবে কারণ এই সমীকরণ থেকে কিছুই নেই। ই-বে বা ইয়াহু বা অন্য শপিং গন্তব্যগুলির মাধ্যমে শারীরিক পণ্য বিক্রি করে এমন কয়েকটি অনলাইন স্টোরগুলিতে কিছু ছিদ্র রয়েছে, তবে সেগুলি থেকে সামগ্রিক রাজস্ব ছবির উপর ভিত্তি করে সেইসব স্থানগুলির মাধ্যমে বিক্রয়গুলির মূল্যায়নকারী একটি কার্যকর কার্যকারী কাজ। তারা যে কক্ষপথ এবং যে খুঁজে figuring সত্যিই ভাল।
ডিজিটাল রিভারের সাথে তাদের কোন সম্পর্ক নেই, যারা অনলাইনে সফটওয়্যার বিক্রয়ের জন্য সর্বাধিক ব্যাক-এন্ড সিডিডেম ইঞ্জিন হয়, তাই তারা এই ছবিটি কিভাবে পূরণ করতে পারে? কব্জি তাদের সাথে কথা বলতে হবে না। Direct2Drive কেউই নয়, রিয়েল-নেটওয়ার্জ গ্রাহকরা তাদের সাথে কথা বলবে এবং তাদের বিক্রয় পরিসংখ্যানগুলি কীভাবে প্রকাশ করবে, তাই তারা কীভাবে গবেষণাটি পেয়েছে তা প্রশ্ন। এবং উত্তর হল, জরিপের মাধ্যমে এটি সবই।
GO: 10 মার্চ, 2009 এ এনপিডি গ্রুপ থেকে একটি প্রেস রিলিজ অনুযায়ী, ভিডিও গেম কনসোল এবং পোর্টেবলের জন্য অনলাইন গেমিং 2008 সালে 19 শতাংশ থেকে ২5 শতাংশ বৃদ্ধি পেয়েছে ২009, কিন্তু পিসি অনলাইন গেমিং একই সময় সময়ের মধ্যে সামান্য পতন ঘটেছে।
RS: ডাইস এ, এনপিডি সমস্ত দর্শকদের সামনে উপস্থাপিত এবং আমি আমার চুল টেনে আছি। যেখানে তারা এই পরিসংখ্যান সঙ্গে আসা আমার কাছে অবিশ্বাস্যভাবে অবিশ্বস্ত হয় কারণ যখন আপনি বাজারে তাকান যেখানে কনসোল এমনকি একটি শ্রোতা সব আছে না, আমি বলতে চাচ্ছি, হয়ত উত্তর আমেরিকা আপনি বলতে পারেন যে একটি ছোট পরিমাণ থেকে যাচ্ছে কনসোলের উপর অনলাইন গেম খেলতে মানুষ বড় পরিমাণে অনলাইন খেলতে বড় বৃদ্ধি, ঠিক আছে। এবং কনসোলের জন্য তারা অনলাইন গেমিং পাইয়ের একটি বড় শতাংশ গ্রহণ করে, কনসোলের সামগ্রিক সংখ্যা সত্যিই পরিবর্তিত হয় না, এটা শুধু যে আরও বেশি মানুষ অনলাইন খেলছে এটা প্রতারণা করছে পৃথিবীতে তারা কোথায় সেই পরিসংখ্যান নিয়ে এসেছিল?
জিও: পদ্ধতিটি যদি জরিপ ভিত্তিক হয় তাহলে কেন এটি প্রথম স্থানে উপস্থাপন করে?
আরএস: কি এনপিডি কি? যে বিশেষ গবেষণা ছিল যে ব্রডব্যান্ড ইন্টারনেটের সমস্ত গেম জন্য সাধারণভাবে ছয় শতাংশ বছর ধরে বছরের বৃদ্ধি, এবং যে সময়ের মধ্যে কনসোল 25 শতাংশ বৃদ্ধি তারা কি উল্লেখ করে না, ভিত্তি ছিল, আপনি কি জানেন, আসলে আপনি আসলে কিসের উপর নির্ভর করেন? শুধু কনসোলের নতুন প্রজন্মই কি অনলাইন সংযুক্ত? আপনি নির্দিষ্ট করতে চান যে কিছু রাজস্ব সংখ্যা আছে? সেখানে কিছুই ছিল না, এটি কোন মাংস। এটি ছিল একটি সত্য যে আউট নিক্ষিপ্ত হয়েছে। আমি যে সেরাটা নিয়ে আসতে পারতাম, সেগুলি তারা সোনি, মাইক্রোসফ্ট, নিনেটেডোর সর্বশেষ প্রজন্মের বিক্রি ইউনিটগুলির সংখ্যা বৃদ্ধির উপর ভিত্তি করে ডেটা প্রকাশ করে এবং সত্য যে তারা সবগুলি সম্ভাব্য ইন্টারনেটের সাথে সংযুক্ত থাকে।
একই সময়ে, পিসি গেমিং প্রকৃতপক্ষে মোট অনলাইন গেমারদের সংখ্যার ভিত্তিতে উঠেছিল এবং এটি একটি মার্কিন স্টাডি যা তারা প্রকাশ করেছে, প্রায় অর্ধ মিলিয়ন দ্বারা। তারা যে কাউকে এর মনোযোগ আঁকতে পারে না, তারা কেবল বলেছিলেন যে পিসির জন্য সব গেমারদের শতাংশ নিচে নেমেছে, যদিও মোট পিসি gamers এর অর্ধ মিলিয়নের নেট লাভ ছিল। স্পষ্টতই একটি কনসোল দ্বারা গেম দেখান এবং হাইলাইট একটি ধারণা আছে, যা এখানে অন্তর্নিহিত থিম, এবং পিসি দ্বারা হ্রাস। আমি তাদের কাছ থেকে কোন প্রতিক্রিয়া পেয়েছি না, উপায় দ্বারা, তারা এটি যে ভাবে এটি উজ্জ্বল হবে।
পার্ট চার পড়ুন
আরো গেমিং খবর এবং মতামত জন্য, twitter.com আপনার টুইট পাঠক পার্ক game_on।
কি ডাইং ইন্ডাস্ট্রি? পিসি গেমিং অ্যালায়েন্স সাক্ষাত্কার, পার্ট এক

পিসি গেমিং Wilting বা প্রস্ফুটিত হয়? পিসি গেমিং অ্যালায়েন্স এবং ইন্টেল গেমস ডিরেক্টর র্যান্ডি স্টুডিও এবং নিজের জন্য বিচারক আমাদের পাঁচটি অংশে সাক্ষাৎকারের অংশটি দেখুন।
গেইমস ফার্স্টঃ পিসি গেমিং অ্যালায়েন্স ইন্টারভিউ, পার্ট দুই

পিসি গেমিং ভেলটিং বা প্রস্ফুটিত হচ্ছে? পিসি গেমিং অ্যালায়েন্স এবং ইন্টেল গেমস ডিরেক্টর র্যান্ডি স্টুডিও এবং নিজের জন্য বিচারক আমাদের পাঁচ অংশে সাক্ষাত্কারের অংশটি দেখুন।
কনসোল বনাম পিসি: পিসি গেমিং অ্যালায়েন্স সাক্ষাৎকার, পার্ট চার

পিসি গেমিং ভেলটিং বা প্রস্ফুটিত হয়? পিসি গেমিং অ্যালায়েন্স এবং ইন্টেলের গেমস পরিচালক র্যান্ডি স্টুডিও এবং নিজের জন্য বিচারক আমাদের পাঁচটি অংশে সাক্ষাৎকারের অংশটি দেখুন।