Car-tech

পিসি প্রদর্শনের বিজ্ঞান-ভবিষ্যৎ ভবিষ্যতের দিকে তাকান

Week 10

Week 10

সুচিপত্র:

Anonim

মুরের আইন আমাদেরকে অক্টা-কোর স্মার্টফোন প্রসেসর এবং পিসিগুলির সাথে লাখ লাখ ট্রানজিস্টর সরবরাহ করতে পারে, তবে প্রযুক্তির সব ক্ষেত্রে প্যাডেল রাখা হয় না চিপ প্রযুক্তি হিসাবে উত্সাহী হিসাবে প্রবাদগত ধাতু যাও বিশেষভাবে, ডেস্কটপ প্রদর্শন-পোর্টালগুলির মাধ্যমে আমরা দেখি যে এই হুলিং সিপিইউগুলির আউটপুট-নিরপেক্ষতায় আটকে রয়েছে, যখন আপনার পিসির বাকি অংশে বিরাট গতিতে প্রযুক্তির অশ্রু প্রবাহিত হয়।

নিশ্চিত, রেটিনা-লেভেল ডিসপ্লেটি সূক্ষ্ম সূক্ষ্ম দেখায়, কিন্তু চলো এটি ২1 শতক, 1 না। সৌভাগ্যবশত, বেশ কিছু ফরোয়ার্ড চিন্তাভাবনার উদ্যোগগুলি উদ্ভাবনী নকশার পক্ষে ঐতিহ্যবাহী পিসি ফ্ল্যাট স্ক্রিনকে ডুবে যাচ্ছে যা একদিন যেভাবে আমরা আমাদের কম্পিউটারগুলিতে দেখি তা পুনরায় সংজ্ঞায়িত করতে পারে। এই, লোকেরা ভবিষ্যতের পিসি প্রদর্শন করে - অথবা অন্তত তারা লক্ষ্য করে।

ওকলাস রিফট

ভবিষ্যতের পিসি প্রদর্শন সম্পর্কে কোনও আলোচনা অসম্পূর্ণ হবে যদি তা ভার্চুয়াল বাস্তবতা না বলে, এবং ভার্চুয়াল বাস্তবতা কিট যে বেশিরভাগ কৌতুক আকৃষ্ট করেছে সম্প্রতি Kickstarter- সমর্থিত ওকলাস রিফট। এই হেডসেট সম্মিলিতভাবে গেমিং উত্সাহীদের মনোযোগ দখল করেছে। একটি সেন্সর প্যাকেজ দ্বারা পরিচালিত যা একটি গেরোটারমার্ক, একটি অ্যাকসিলরোমিটার, এবং একটি ম্যাগনেটোমিটার দ্বারা পরিচালিত, ওকলিউস রিফ্টগুলি আপনার প্রধান চলাফেরার নিরীক্ষণের জন্য এবং এইগুলি দ্বারা কার্যকরীভাবে কোন বিলম্ব না থাকার সাথে তাদেরকে অনুবাদ করার ডেটা ব্যবহার করে, আপনাকে প্রকৃতপক্ষে একটি নিখুঁত VR প্রদান করে অভিজ্ঞতা।

এটি গুরুত্ব সহকারে সন্ত্রস্ত, এবং একটি সফটওয়্যার ডেভেলপমেন্ট কিট ডেভেলপারদের কাছে তার উপায়টি তৈরি করার জন্য প্রস্তুত। আমাদের নিজস্ব অ্যালেক্স ওয়াওরো চেক করে দেখুন যে ওকলাস উপরে উপরের ভিডিওতে একটি ঘূর্ণায়মান।

ক্যানন মিশ্রিত বাস্তবতা

ক্যাননকাননের মিশ্রিত সত্যের হেডসেট।

ওকুলাস রিফটের মত এটি একটি বড়, কালো হেডসেট যা আপনাকে পরিবহন করে ভার্চুয়াল পরিবেশে, ক্যানন এর সম্প্রতি ঘোষিত মিশ্র রাশিটি ডিভাইস gamers এর পরিবর্তে শিল্প ডিজাইনারদের লক্ষ্য করে।

হেডসেট একটি মোটা ওয়ার্কস্টেশন এবং দুটি ফরোয়ার্ড-ক্যামেরার ক্যামেরাগুলির সাথে সংযোগ স্থাপন করে। কনসার্টে কাজ করা, এই সব হার্ডওয়্যার বাস্তব এবং কাল্পনিক একটি বর্ধিত-বাস্তবতা মিশ্রন উপস্থাপন করার জন্য ডিজাইন করা হয় সিস্টেমটি একটি বাস্তব সত্যিকারের বাস্তব রূপ ধারণ করতে পারে যা ডিজাইনারের সৃষ্টির সম্পূর্ণ রূপে উপস্থাপিত হয়, যেমন নীচের ছবিতে প্রদর্শিত হয়েছে। একবার নিমজ্জিত হলে, আপনি বাস্তব অবস্থার সংযোজিত সমতুল্য বস্তুর বাস্তব মানের সাথে মানানসই করতে পারেন, স্কেলের সঠিক অনুভূতি সহ সম্পূর্ণ করুন।

ক্যাননএ একটি সহজ ক্যামেরা প্রতিরক্ষা (বাম) একটি পূর্ণ-বোমা ক্যামেরা (ডান) মধ্যে ক্যানন এর মিশ্র বাস্তবতা ।

কুল, হাহ? এখন নেতিবাচক দিকের জন্য: ক্যানন এর মিশ্র বাস্তবতা বর্তমানে $ 125,000 আপ খরচ এবং রক্ষণাবেক্ষণ ফি প্রতি বছরে অন্য $ 25,000। অন্যদিকে 300 ডলারের ওকলুলস রিফট দেব কিট অফ-দ্য-শেফ অংশ থেকে তৈরি করা হয়েছে। তবে মনে রাখবেন আজকের উচ্চমূল্যহীনতাটি কালের ভোক্তা-মূল্যের পণ্য।

অটোস্টেরোস্কোপিক 3D

সরাসরি আপ ভার্চুয়াল বাস্তবতা ছাড়াও আরও অনেকগুলি প্রদর্শনিকে এগিয়ে নেওয়ার জন্য অন্য কোনও প্রচেষ্টা 3D ইমেজ তৈরি করতে পারে-কিন্তু কোন এক যারা সুপার dorky চশমা যে অধিকাংশ বর্তমান-দিন 3D প্রযুক্তি উপর নির্ভর করে পরেন চায়। অটোস্ট্রিওস্কোপিক প্রযুক্তি লিখুন, চশমা থেকে মুক্ত 3D জন্য একটি ক্যাচ-সমস্ত শব্দ।

প্রান্তের ভেজা এর জুশো টোপোলস্কি মাইক্রোসফ্ট রিসার্চ এর autostereoscopic 3D ডিসপ্লে মধ্যে stares।

এই প্রযুক্তির বাস্তবায়ন অনেক উপায় আছে, কিন্তু সবচেয়ে আকর্ষণীয় autostereoscopic প্রদর্শন ব্যবহার আন্দোলন পার্ল্যাক্স, যা আপনার মাথার অবস্থানের উপর নির্ভর করে আপনার সত্যিকারের অবস্থানের উপর নির্ভর করে (যেমন সিমুলেটেড 3D অভিজ্ঞতা) আপনার মতামত পরিবর্তন করে।

মাইক্রোসফ্ট রিসার্চ শুধু এই ধরনের সিস্টেমে কাজ করছে, যা আপনি ভিজে এই ভিডিওর 1:55 চিহ্ন এ কর্মে দেখতে পারেন। (সাবধানবাণী: যেহেতু প্রযুক্তি ব্যক্তিদের চোখের দিকে সরাসরি সিগন্যালের উপর নির্ভর করে, তাই এটি ভালভাবে ফিল্ম করে না।) মাইক্রোসফটের ডিসপ্লে একটি Kinect ক্যামেরার সাথে আপনার চোখ ট্র্যাক করে, তারপর তথ্যগুলি পিছনে থেকে দুটি পৃথক কিন্তু একসঙ্গে চিত্রের ব্যবহার করে। একটি LCD স্ক্রিন-আপনার বাম চোখ এবং অন্যটি আপনার ডানদিকে। ডুয়েল পিক্স আপনার মস্তিষ্ককে স্ক্রিনে একটি 3D ইমেজ দেখানোর জন্য তোলপাড় করে, যা আপনার পছন্দের (যা Kinect ক্যামেরা দ্বারা ট্র্যাকও করা হয়) অনুসারে সমন্বয় করে এবং এর অবস্থান।

কিছু জন্য প্রস্তুত সত্যিই বিরক্তিকর / ভয়ঙ্কর? মাইক্রোসফটের প্রযুক্তি সম্পন্ন হলে একই পর্দায় ঘনিষ্ঠ দুইজন মানুষ দুটি পুরোপুরি ভিন্ন ভিন্ন ছবি দেখতে পারছেন। দুর্ভাগ্যবশত, আজও তার শিশুকালের স্তরে।

স্পেস টপ

স্পেসট্যাপ, মাইক্রোসফ্ট গবেষনার অন্য একটি প্রকল্প, ঐতিহ্যবাহী 2 ডি ডেস্কটপ কম্পিউটিংকে একটি উদ্ভাবনী ইন্টারফেসের সাথে মিশ্রিত করে যা আপনাকে তিনটি মাত্রাগুলিতে বস্তুসমূহকে নিপূণভাবে ব্যবহার করতে দেয়।

এটি সম্পন্ন করতে, স্পেসট্যাপ আপনার এবং সিস্টেমের কীবোর্ড এবং টাচপ্যাডের মধ্যে একটি স্বচ্ছ পর্দার বসার উপর নির্ভর করে। স্ক্রিনের পিছনে নির্মিত একটি ক্যামেরা গতি-নিয়ন্ত্রণের উদ্দেশ্যে আপনার হাতের ট্র্যাক রাখে, যখন একটি ব্যবহারকারী মুখোমুখি ক্যামেরা সঠিক স্কেল এবং দৃষ্টিকোণে স্ক্রিনে 3 ডি ইমেজ প্রদর্শন করার জন্য আপনার মাথার অবস্থানটি দেখায়। আরো ব্যাখ্যা করার চেষ্টা করার চেয়ে বরং, আমি আপনাকে উপরের ভিডিওতে দেখাবো। এই প্রদর্শনটি বোঝার জন্য দেখা প্রয়োজন।

Leonar3do

যদি এটি একটি বিট খুব বিশিষ্ট বলে মনে হয়, চেক আউট Leonar3do, যা এর বিল্ডার "কল" বিশ্বের প্রথম ডেস্কটপ ভিআর কিট। " 3 জি চশমা এবং একটি 3 ডি চশমা একটি অনন্য 3D মাউস সঙ্গে গঠিত সফ্টওয়্যার, আপনি 3D মধ্যে বস্তু দেখতে এবং manipulate করতে পারবেন।

উপরে ভিডিও এটি Leonard3do ব্যবহার করতে চান কি একটি বিক্ষোভ প্রদর্শন করে, যা লক্ষ্য 3D মডেলিং, গেমিং এবং এমনকি শিক্ষা সহ বিস্তৃত বাজার আমরা CES এ প্রযুক্তির সাথে কিছু সময় কাটিয়েছি এবং ছড়িয়ে ছিটিয়েছি। আমাদের দ্য-স্পট এডিটর বলেছে: "ভার্চুয়াল ওয়ার্ক ইঞ্জিন দিয়ে আমাদের সময় থেকে, এটি বাস্তব জায়গা তৈরি করতে, প্রদর্শন করা এবং ভার্চুয়াল 3D বস্তুর ভিজ্যুয়ালাইজ করার মতো একটি দুর্দান্ত উপায় বলে মনে হচ্ছে।"

বড় চিন্তা করা

এন। মেমরি- alpha.org লার্জ প্রদর্শন 'এম তাই, মাইক্রোসফট' তৈরি করুন।

ভবিষ্যতের একটি ওপরে উদ্ধৃত কল্পনাটি একেবারে বিশাল প্রদর্শনীর প্রপাগান্ডা জাগিয়ে তোলে: ভলিউম আকারের প্রাণী যা মনিটরটি এখন আপনার ডেস্কে বসে আছে। কিন্তু স্ক্রিনগুলি যেগুলি অনন্য ইন্টারফেস কোয়ান্টারাগুলি আমন্ত্রণ করে থাকে- বিশেষত যদি তারা টাচস্ক্রীন সক্ষম করে। কিভাবে একটি বিশাল মনিটর একাধিক ব্যবহারকারীদের সাড়া? যদি আপনি প্রদর্শন শীর্ষে পৌঁছাতে না পারেন? অ্যাংরি পাখি মধ্যে slingshot এমনকি পরিচালনাযোগ্য হবে? এবং তাই।

ব্যাপক সমস্যা হওয়ার আগে এই সমস্যাগুলি মোকাবেলা করার জন্য Microsoft গবেষণা ইতিমধ্যেই কঠোর পরিশ্রম করেছে। বড়-প্রদর্শন অভিজ্ঞতা প্রকল্পের দিকে, নীচের ভিডিওতে উল্লিখিত, এমন এক সম্ভাব্য সমাধান নিয়ে আসা হয়েছে যা সূক্ষ্ম কর্মের জন্য স্টাইলাস ব্যবহার করে এবং মৌলিক নিয়ন্ত্রণগুলির জন্য টাচস্ক্রিন অঙ্গভঙ্গিগুলি ব্যবহার করে থাকে, যা এখন ব্যবহারকারী-স্বতন্ত্র স্মার্টফোনগুলির সাথে সংযুক্ত হয়েছে। এটি একটি সম্ভাব্য বিশাল (pun intended) সমস্যা একটি আকর্ষণীয় প্রতিক্রিয়া।

সমস্ত পিক্সেল ধাক্কা আরেকটি সমস্যা সম্পূর্ণরূপে, কিন্তু ভয় না: মাইক্রোসফট গবেষণা যে কাজ কঠিন হয়, অত্যধিক। Foveated রেনডারিং নামে একটি প্রকল্প মানুষের চোখের তার পরিপ্রেক্ষিতে বিস্তারিত হিসাবে দেখতে না যে উপকারিতা গ্রহণ করে প্রক্রিয়াকরণ প্রয়োজনীয়তা কমাতে লক্ষ্য। মূলত, প্রদর্শন আপনার পছন্দের ট্র্যাক করে এবং নিশ্চিত করে যে আপনি যে ঘোরের মধ্যে ঘুরে বেড়াচ্ছেন সেটি পুরো মহিমাতে উপস্থাপিত হয়, পর্দার আরও দূরবর্তী স্থানে রেজোলিউশনের ড্রপ করে।

পরীক্ষার সময় ব্যবহারকারীরা পার্থক্য বুঝতে পারছেন না। পূর্ণাঙ্গ ইমেজ এবং ফোভেটেড রেন্ডারিং ব্যবহার করে কেউ- এখনো কম বিশিষ্ট ইমেজ তৈরি করতে অনেক কম কম্পিউটিং পাওয়ার প্রয়োজন।

এমনকি বড়

ওয়াল-সাইজ ডিসপ্লে কি? Pfffft। লাইট স্পেসের পিছনে দলটির জন্য ছোট আকারের আলু, আরেকটি মাইক্রোসফ্ট রিসার্চ প্রোজেক্ট যা আমরা মনিটরগুলিকে হত্যা করি, এবং প্রতিটি বস্তুকে একটি সম্ভাব্য পিসি ডিসপ্লেতে পরিণত করতে চাই।

মাইক্রোসফ্ট রিসার্চ

লাইট স্পেস সিরিজের উপর নির্ভর করে ক্যামেরা এবং প্রজেক্টরদের "একটি অত্যন্ত ইন্টারেক্টিভ স্পেস তৈরি করে যেখানে কোন পৃষ্ঠ, এবং এমনকি পৃষ্ঠের মধ্যে স্থানও সম্পূর্ণরূপে ইন্টারেক্টিভ।" সংক্ষিপ্তভাবে, ক্যামেরাগুলি আপনার ঘরের চারপাশের ঘড়িটি ট্র্যাক করে এবং সেটআপ দ্বারা উপস্থাপিত চিত্রগুলির সাথে আপনার পারস্পরিক ক্রিয়াটি পর্যবেক্ষণ করে, যা কোনও পৃষ্ঠ-দেওয়াল, চেয়ার, ডেস্কগুলিতে ঢুকিয়ে দিতে পারে, আপনি এটির নাম রাখেন। একটি মৌলিক পর্যায়ে, ক্যামেরা ট্র্যাকিং আপনাকে পরিচিত মাল্টি-স্পর্শ জাভাস্ক্রিপ্ট ব্যবহার করে ছবিগুলিকে নিপূণভাবে নিয়ন্ত্রণ করতে দেয়, তবে এটি আরো বেশি-বিদেশী কমান্ডকে সমর্থন করে যেমন চিত্রটি একটি বস্তুর থেকে অন্য বস্তুতে টেনে আনছে বা ছবিটি "বাছাই করা" এবং এটি হস্তান্তর করে অন্য ব্যক্তির কাছে।

এটা নিফটি জিনিস আছে আপনি স্পষ্টভাবে উপরের ভিডিওটি দেখতে চাইবেন, যদি কেবল আকর্ষণীয় বিটগুলিতে না যায় তবে এটিও জটিল জিনিস: হালকা স্পেসটি অবশ্যই এটি ব্যবহার করা হচ্ছে এমন কক্ষের ক্যালিব্র্যাটেট করা উচিত। মুহূর্তে, এটি দৈনন্দিন ব্যবহারের ক্ষেত্রে এটি প্রকাশ করে, কিন্ত কেইনকটের মত সস্তা সেন্সরগুলি আরও শক্তিশালী এবং সম্ভবত 3D এর একটি কক্ষ ম্যাপিং করতে সক্ষম। ফ্লাইটে, লাইট স্পেসের মতো একটি সিস্টেম বন্ধ হয়ে যেতে পারে।

3D তে কথা বলার সময়

অন্যেরা ক্রিয়েটিভিটিকে সম্পূর্ণভাবে প্রদর্শন করতে ব্যস্ত হলেও, ইউএসসি এর ক্রিয়েটিভ টেকনোলজি ইনস্টিটিউট এই জটিল ভিডিও কনফারেন্সগুলিকে কেবলমাত্র একটি টিড কম করার চেষ্টা করছে তার 3D ভিডিও টেকনিকোভারিং সিস্টেম।

যদি আপনি কখনও ভিডিও কন্সেফারেন্সের মাধ্যমে বসে বসে আনন্দ উপভোগ করতেন, তবে আপনি ভালভাবে জানেন যে, যারা কলিং করছেন তাদের বেশিরভাগ সময়ই ওয়েবক্যামের পরিবর্তে তাদের ল্যাপটপ স্ক্রিনে ভেসে বেড়াচ্ছে। নিজেই, এমনকি সর্বাধিক বহির্মুখী আলফা পুরুষগুলি সংযোগ বিচ্ছিন্ন introverts মত মনে হচ্ছে।

USCICT

আর না! (বা আরও নির্ভুলভাবে, হয়তো আর একদিন!) ইউএসসিআইটিটি'র প্রযুক্তিটি স্পিকারের একটি বাস্তব-সময়, উচ্চ-গতির ভিডিওটি প্রকাশ করে 3D টক শোতে ভিডাইকনফারেন্সারদের মুখোমুখি করে একটি স্পিট-পলিসি অ্যালুমিনিয়ামের মিররতে দ্বিতীয়বার 15 বারের বেশি ঘুরছে। "কার্যকরীভাবে, মিরর 1.25 ডিগ্রি কোণের দৃশ্য বিচ্ছিন্নতার সাথে 180 ডিগ্রী ফিল্ড জুড়ে দৃশ্যের 144 টি অনন্য দৃশ্যকে প্রতিফলিত করে" গবেষণা গ্রুপের ওয়েবসাইটটি ব্যাখ্যা করে।

ভিডিওকোনফারেন্সের পাশে, 3 ডি ভিডিও টেলি কনফারেন্সিং সিস্টেম প্রদর্শন হোলিগ্রিক ভাসমান মাথার মধ্যে জীবাণুমুক্তির শেষ সময়ে মানুষের একটি ফিড। এই সিস্টেমটি দূরবর্তী ভিডিও কন্সেঞ্চারারের মাথার পজিশন এবং তীক্ষ্নতা দেখায়, ভার্চুয়াল 3D মাথাটি চোখের যোগাযোগ স্থাপন করে এবং একটি সভায় স্পিকার থেকে স্পিকার থেকে চালু করে দেয়। (এবং আপনি ভেবেছিলেন যে Google+ Hangouts এ অটোকোকাস বৈশিষ্ট্যটি চমৎকার!)

রিয়েল-টাইম চ্যাটিং সম্পর্কে উদাসীনতা করবেন না? ইউএসসিআইটি টি টিম 3D ইমেজ তৈরির জন্য অনুরূপ প্রযুক্তি ব্যবহার করেছে যা একটি পূর্ণ 360 ডিগ্রিতে চারপাশে গিয়ে দেখা যায়। বোনাস পয়েন্ট: এই 3D অটোস্ট্রিওস্কোপিক!

স্বল্পমেয়াদী

AMDThat এর অনেক পিক্সেল!

অবশেষে, এটি একটি ভবিষ্যৎ প্রদর্শনী লক্ষ্য যে, অন্য কোনও এন্ট্রির মতো উচ্চাভিলাষী নাও হতে পারে বিট আরো বাস্তবসম্মত একটি মিষ্টি বহু-মনিটর সেটআপ আপনি তথ্য তাকান উপায় পরিবর্তন নাও হতে পারে, কিন্তু, হেই, পিক্সেল ঘনত্ব শুধুমাত্র সময় প্রদর্শন যখন দাম (ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে) বাদ দেওয়া হয়েছে বৃদ্ধি পেয়েছে। এখন যে মান এবং যদি আপনি ছয় প্যানেলের Poo-Poo, 5760-দ্বারা-2400-পিক্সেল রিগ অতিরিক্ত চূড়া হিসাবে, আপনি স্পষ্টত এক কখনও ব্যবহার করা হয়।