Debate: Joel Richardson vs Tommy Ice: THE ANTICHRIST Roman or Muslim? (Islamic Antichrist Revealed?)
বাস কঠিন, কিন্তু মৃত্যুর এর উবায়সফট মন্ট্রিলের প্রিন্স অফ পারস্য মধ্যে কঠিন। অথবা কি আমরা "পারসিয়া প্রিন্স অফ প্রিন্স অফ ইয়ার্ড" বলব? কোনও ভাবেই মৃত্যুর প্রাদুর্ভাব আর নেই। কণ্ঠস্বর দ্বিতীয় সম্প্রতি এটি বুট দিয়েছে, এবং এখন পারস্য প্রিন্স এটা হাত একটি জোড়া দেয়। এই acrobatic কর্ম প্ল্যাটফর্মের যে কোনও সময়ে, যে কোনও সময়ে, কোন কিছু থেকে ঝাঁপ দাও এবং পাঁচটি চমত্কার ম্যানিকার্ড আঙ্গুলের দুটি সেট আপনি বাতাস থেকে ছিঁড়ে এবং নিরাপত্তার জন্য আপনাকে ঝাপসা করে ফেলবেন। একটি শত্রু বা শূকরের ঝাঁকুনিতে আঘাত হানবে এবং মাকড়ের টুকরো টুকরো হয়ে পড়বে এবং ঐ হাতগুলি আপনাকে জীবনে ফিরে আসতে বলবে। আপনি ভাল চুলের সাথে মাইকেল মিয়েরের মতো, কারণ আপনি ফিরে আসছেন, এবং আত্মহত্যা শুধুমাত্র নিখুঁত নয়, এটি মাঝে মাঝে এমনকি একটি কৌশলও। রবার্ট জেমকেসকে ঝাঁকি দাও: জীবন আপনাকে পরিণত হয়।
[আরও পড়ুন: আমাদের সেরা উইন্ডোজ 10 টি ট্রিকস, টিপস এবং টিয়েক্স]বইটিতে প্রাচীনতম ব্যর্থ রাষ্ট্র হারানোর মাধ্যমে (এবং পরবর্তীতে এলিকার নামে একজন সহকর্মীকে যুক্ত করে - এবং সংরক্ষণ - আপনি কোথাও) পারস্য প্রিন্স কিছু অসাধারণ লাভ: বাস্তব এবং স্বৈরতান্ত্রিক স্বাধীনতা তার ডিজাইনারের জন্য স্বাধীনতা চ্যালেঞ্জের জটিলতার সমাধান এবং প্রতিটি এলাকার ব্যাপ্তিকে সীমাবদ্ধ করার মাধ্যমে সমস্যাটির জন্য ক্ষতিপূরণ প্রদান ছাড়াই বিশাল, সংবহন, দৃষ্টিভঙ্গিহীন বিশিষ্ট বিশ্বের। একটি স্বেচ্ছাসেবী সংরক্ষণে আপনাকে অনুসন্ধানে ব্যর্থতার কারণে অধিকাংশ খেলোয়াড়ই ব্যর্থতার শাস্তি দেয়।
অধিকাংশ খেলোয়াড়রা অকারণে শাস্তি প্রদান করে। বিন্দু। প্যাক-ম্যানের 255 (দ্বিতীয় থেকে শেষ পর্যন্ত) স্তরে আপনার সমস্ত জীবন হারান এবং পও, আপনি এক স্তর থেকে ফিরে এসেছেন। কল অফ ডিউটি সিরিজে একটি মাথা শট নিন এবং এটি লাইট আউট, শেষ চেকপয়েন্ট এক্সপ্রেস। ব্লেট ট্যাট্রিক্স লেভেল 18 এ এবং আপনার একমাত্র বিকল্প হল প্লোডিং থেকে শুরু করা, স্টার্টারিং শুরু।
আপনার কুকিগুলি একটি প্রাচীর স্লাইডে টস করে বা পারস্যের প্রিন্সের একটি ডাবল লাফ করে ফেলল? আপনি কেবল একটি দাঁত ডাবল ফুটা শেষ প্ল্যাটফর্ম আপনি উত্থাপিত ফিরে কোনও লোড হচ্ছে না, কোন হুইচিং, এবং দ্বিতীয় বা দুটো আবার চেষ্টা করার আগে নিজেদেরকে পুনর্বিন্যস্ত করছে। প্রতিদ্বন্দ্বিতাগুলি এক সময়ে একবারও তৃপ্ত হয়, তারা কেবল স্বাভাবিক স্তরের-লকযুক্ত বাধা-প্রতিবিধানের পরিবর্তে হাজার হাজার ক্রমবিন্যাসে বিভক্ত হয়ে যায়।
শব্দটি প্রতারণামূলক? এটা না আসলে এটা ঠিক বিপরীত এর বিপরীত। ব্যর্থ রাষ্ট্রগুলির granddaddy থেকে মুক্ত, Ubisoft মন্ট্রিলের সিরিজ রিবুট অলৌকিক কাজ করে। আপনি কোথায় যেতে পারেন বা আপনি কি করতে পারেন সেটি সীমাবদ্ধ করার পরিবর্তে, আপনি একবার একবার চেষ্টা করার জন্য উৎসাহিত হন। বা তিনবার অথবা অনির্দিষ্টকালের জন্য, যদি আপনি যথেষ্ট এবং স্থির স্পট নির্ধারণ করা হয় তাহলে আপনি যথেষ্ট মোহন ধরা পরে। আপনি এখানে ব্যর্থ হতে পারেন, কিন্তু ব্যর্থতা fleeting হয়, এবং আপনি কোথাও যেতে পারেন যখন, চলমান পুরস্কার কৌশলগত forethought এবং ডিক্সার টেনসেট।
আপনি acrobatic অনুমান পরীক্ষা হিসাবে, আপনি স্লিপ এবং উল্টাপাল্টা হবে, ওভার-চলাচল এবং অনুমান, এবং প্রিন্স nonchalantly declaim হবে "যে বন্ধ ছিল।" এটি ছাড়া আর কখনও হবে না, যা প্রায় অসম্ভব কাঁদতে থাকা মুক্ত কার্ডের মতোই মনে হয় যখন এটি আসলেই কেবলমাত্র পথভ্রষ্ট অর্থহীন পুনরাবৃত্তি করার পথ। কনভেনশন দ্বারা unshackled, Ubisoft মন্ট্রিল এর প্রিন্স অফ পারস্য এইভাবে অবশেষে যেখানে কোন প্রিন্স আগে চলে গেছে যেতে পারেন।
প্রথম এ না মৃত্যুর আরো নৈমিত্তিক খেলোয়াড়দের একটি উপহার মত মনে হয়, এবং এটি - কিন্তু তারপর আপনি ঝাঁকি ঝাঁকি এবং কপ সুবর্ণ প্লেস বন্ধ স্লিপিং, এবং আপনি বাস-চিরস্থায়ী shtick উপলব্ধি এখনও দক্ষতার সাথে খেলা প্রয়োজন পরিবর্তন করেনি আশেপাশে পেতে কোনও সহজ নয়, এটি আরও অনুসন্ধান করতে বাধা দমনের জন্য আরও বেশি জায়গা রয়েছে এবং এটি কম নয়। একটি গর্তের নীচের দিক থেকে পৃথিবীর সর্বোচ্চ শূণ্যস্থান পর্যন্ত উঠলে নতুন জমিগুলি আনলক করা বা হালাল বীজ সংগ্রহ করার জন্য ঐচ্ছিক বোনাস কোটা পূরণ করা গুরুতর সময় নেয়, কারণ খেলাটি কেবল তার সফর-সক্ষম এলাকাটিই বিচ্ছিন্ন।
চমত্কারভাবে সঞ্চালিত অ্যানিমেশন আপনি বিশ্বের সবচেয়ে জিমন্যাস্টিক ড্যুড যে ধারনা বজায় রাখতে সাহায্য। রাজকুমার তার প্রাচীরটি একটি স্পার্কিং ধাতুের গ্লাভের সাথে খড়কুটি করে চলাচলে স্থির করে, একই গ্লাভটি যে মহাকর্ষীয় সার্ফিংয়ের কিছু হেপ ফর্মের মত স্লাইডগুলি আবদ্ধ করে। তিনি ছাদ চালাতে পারেন, পৃষ্ঠের নীচের অংশে ঝাঁকুনি এবং তার ফুসফুসে জিনতা যুক্ত করতে রিংগুলিকে বাঁধতে পারেন, এবং আপনি শেষ পর্যন্ত রেল-স্লাইড, রিং-লিপ, লেজ-সার্ফ এবং সিলিং-স্কুটারের মতো দুর্নীতির কাঁটায় কাঁটা আপনি ছিন্নভিন্ন করার জন্য প্রাণঘাতী জিভের মত। ভেরিমিলিন পেটেলগুলি ভুয়া-স্বরবর্ণ দেওয়ালগুলি থেকে উল্লসিত, প্রাচুর্যপূর্ণ আর্কিটেকচারের উপর ভিত্তি করে প্রাচুর্যপূর্ণ পরিবেশকে ঋণ প্রদান করে, একটি আরবীয় পরী-কাহিনী অতীতকে ঋণ প্রদান করে এবং সিকুয় বিমুগ্ধতায় ইঞ্চি এলিকাকে শেষ করার পরিবর্তে, প্রিন্স তার সাথে এবং তার পিরিউটেটদের সাথে অস্ত্রের সংযোগ বিচ্ছিন্ন করে। এটি গতিবিজ্ঞান অনুগ্রহ এবং কল্পনাশিল্পের বিজোড় সংশ্লেষণ, দেখতে ঝলসিত।
একটি এলাকার সমাধান প্যাচসমূহ একসঙ্গে চলন্ত প্যাচসমূহ উপর নির্ভর করে যে একটি জৈব ব্যাকরণ আছে, আপনি আরো পরিশীলিত acrobatic বাক্য বিকাশ অনুমতি দেয়। রাজকুমারের পথে যাবার জন্য একটি সুগঠিত যান্ত্রিক গুণমান রয়েছে, একটি সন্তুষ্ট ঘড়ির কণ্ঠস্বরের শব্দ দিয়ে, যেহেতু প্রিন্স স্কিডস এবং স্কেসগুলি দৌড়ানো পয়েন্ট থেকে স্থান দখল করার মতো একটি পিস্টনের মত বিন্দু দখল করে। পুরো সিঙ্কগুলি একটি বোতাম ট্যাপ করে প্লে করা যায়, যা গেমপ্লেরকে একটি সূক্ষ্ম তালিকার ভিজে ধার দেয় যা পজিশনিং এংলিংয়ের তুলনায় কম প্রমানিত নয়। এমনকি বস সস্তায় তাড়াতাড়ি মারামারি, যা আপনি যা শিখেছেন তার উপর ভিত্তি করে। সিলেকশন-রঙ্গিন শিলা একটি ছলনাময় গাদা বিরুদ্ধে একটি আছে যে ধাঁধা কিছুটা সময় লাগে, তারপর একটি সমাধান প্রস্তাব করে যে gratifyingভাবে তিন হিট প্রেরণ cliche trounces।
আপনি যদি কখনও disoriented হয়, একটি বোতাম টোকা Elika induces মাতব্বরি কিছু সঠিকভাবে বহিরাগত এবং একটি ঝুড়ি স্রাব, স্পার্কিং বীকন যে একটি বাউন্স করাক বল বল মত পথ আলোকে নাচ। এটি খেলা 360 ডিগ্রি সম্ভাবনা সঙ্গে পুরোপুরি মিলিত, এবং আপনি এখানে নিষিদ্ধভাবে বিভ্রান্ত হবে না।
আপনি শেষ পর্যন্ত মুহূর্তের অভিজ্ঞতা পাবেন যেখানে আপনি মরে না বুদ্ধিমান ক্ষীণ এবং অপ্রাসঙ্গিক মনে হয়। একটি উচ্চ মই নেভিগেশন দাঁড়িয়ে tiptoes মত একটি ভাঁজ এর ঘ্রাণ হঠাৎ, বা এমনকি একটি প্রাচীর এবং ছাদ মধ্যে কোণ এ একটি পেইন্ট লাইন বুরুশ মাটিতে থেকে একটি খিলান ছাদ ডেলজিয়ন ফুট ছায়াছবির কোণে পৌঁছনো। এমন মুহুর্ত যেখানে আপনার মুখটি একটি কাঠামোর ঊর্ধ্ব সীমা কাছাকাছি তাই এটি একটি মেঝে দিকে ইঞ্চি সম্মুখীন হয় … এবং যে অনেক বেশি পেট-মথন কারণ আপনি সর্বোপরি আপনি কত না staggeringly দ্বারা সচেতন হন।
এই সমস্ত তরলতা জন্য একটি মূল্য আছে, এবং এটি একটি বোতাম প্রেস এবং প্রতিটি পদক্ষেপ এর অন-পর্দা এক্সিকিউশন মধ্যে একটি নামমাত্র বিলম্ব হিসাবে প্রমিত। যে কারণে আপনি অকপট misfires বাড়ে হিসাবে আপনি overcompensate, বিশেষ করে যখন খুঁটি, যেখানে আপনি সঠিক ভেক্টর বন্ধ ফাঁদ বাটন আঘাত করা হবে, কিন্তু খেলা এর একটি অতিরিক্ত ঘূর্ণন আপ queued, যাতে আপনি একটি অতিরিক্ত ঘুরান এবং নিমজ্জিত হবে খালি স্থান মধ্যে আপনি কয়েকটি অন-ট্র্যাশের সাথে চিকিত্সা করেছেন যা হ্যারের-স্টাইলের ফাঁকা সাঁটাকে ফাঁদে ফেলতে পারে, যেখানে আলোর সমকেন্দ্র বৃত্তগুলি আপনার পেরিফেরাল দৃষ্টিকে ব্যাহত করে এবং চারপাশে ক্যামেরাটিকে ঝাঁকিয়ে একটি স্পমোডিক ব্যায়ামে গতিসম্পর্কিত অসুবিধা যোগ করে এবং প্রতিক্রিয়াবিরোধী প্রতিক্রিয়াগুলি ছুঁড়ে ফেলে দেয়। আপনার উত্তরে একটি প্ল্যাটফর্মের মধ্যে উড়ন্ত সুপার মারিও ফোটোস মধ্যে মারিও এর কেপ antics থেকে সঠিকভাবে সম্পন্ন করা হয় না, এবং এটি একটি tediously অত্যধিক অকার্যকর এখানে এখানে।
কিন্তু ডাইস এর অসাধারণ মিরর এর এজ মত, পারস্য প্রিন্স তার সেরা যখন আপনি 'শুধু তার বিস্ময়কর এক্সপ্যান্সগুলি অনুসন্ধান করে - বিরতি, বিবেচনা, পরীক্ষা, এবং যখন আপনি কিছু উঁচু, বিশুদ্ধভাবে উল্টো কোণে বিশৃঙ্খলার মধ্যে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকেন, তখন হৃদয় ছড়িয়ে প্যানোরামিককে হজম করতে বিশ্রাম নিচ্ছে। Ubisoft মন্ট্রিয়েল এখানে একটি মৌলিক নকশা খোঁচা হ্রাস করার নির্ভুলতা ছিল, এবং "একটি খালি শিশু" ক্রিস্টোফার Eccleston উদ্ধৃত করার জন্য - একটি অভিজ্ঞতা যা triumphantly একটি অভিজ্ঞতা নৈপুণ্য করার যোগ্যতা - সবাই বসবাস।
PCW স্কোর: 90%
নোভা পামের প্রিন্স চার্মিং কি?

সুখী ভবিষ্যতের পামের পরী কাহিনী মূলধারার হয়ে উঠেছে - কিন্তু তারা এখনো কল্পনাপ্রসূত কাহিনী।
রোবোটের যুগ, টেক-বর্ধিত মানুষ এখনো এখানে নেই

ফুতুরিস্টরা বলছে প্রযুক্তি দ্বারা উন্নত মানুষের বয়স 20 বছর আসবে, কিন্তু এক একাডেমিক বলছে এই যুগের শুরু হওয়ার আগে আরো গবেষণা প্রয়োজন।
সোফালব্যান্ডের প্রতিক্রিয়াতে স্প্রিন্ট নেক্সেলের কোনও পরিবর্তন নেই: ডিস্ট নেটওয়ার্ক এর প্রতিক্রিয়াতে স্প্রিন্ট নেক্সেলের কোনও পরিবর্তন নেই

ডিশ নেটওয়ার্কের সাথে যুদ্ধে সফট ব্যাঙ্কের সিইও যুক্তরাষ্ট্রের মোবাইল অপারেটর স্প্রিন্ট নেক্সেল, ডিশের ২5.5 বিলিয়ন মার্কিন ডলারের প্রস্তাবকে "কাল্পনিক" সংখ্যার উপর ভিত্তি করে তৈরি করেছেন এবং "উন্মাদ" ঋণের সাথে একটি কোম্পানী তৈরি করবে।