Car-tech

পর্যালোচনা করুন: ভয়ের বয়সটি ক্লাসিক টার্ন-ভিত্তিক স্ট্রিং গেমিংকে ফিরিয়ে আনে

101 Great Answers to the Toughest Interview Questions

101 Great Answers to the Toughest Interview Questions
Anonim

ভয়ের 2 বয়স: Chaos প্রভু একটি বাঁক ভিত্তিক ফ্যান্টাসি কৌশল খেলা, যদিও এটি "কল্পনা" সীমানা ধাক্কা লেগেছে একটু; একটি দৃশ্যকল্প আধুনিক সৈন্য বনাম বনাম Zombies। এটা ইচ্ছাকৃতভাবে এবং unapologetically 90-এর প্রথমার্ধ কৌশল গেম আত্মা আহ্বান, বাস্তব সময় কৌশল ফ্যাশন হয়ে ওঠে এবং reflexes কৌশল থেকে আরো গুরুত্বপূর্ণ হয়ে ওঠে। আমি পিসি সংস্করণটি পর্যালোচনা করেছি, কিন্তু এটি লিনাক্স এবং ম্যাকের জন্যও ভাল।

কয়েকটি পরীক্ষার পরে এবং ইন্টারফেসের সাথে আরামদায়ক হওয়ার পর গেমপ্লেরটি মোটামুটি স্বজ্ঞাত। আপনি আপনার দিকে একটি ইউনিট ক্লিক করুন এবং একটি কর্ম নির্বাচন করুন, সাধারণত "আক্রমণ," "কৌতুক বানান," বা "হেক দূরে skedaddle" শেষ এক, আরো আনুষ্ঠানিকভাবে শুধু "সরানো," বয়স 2 ভয় মধ্যে অতীব গুরুত্বপূর্ণ। চলমান দূরে লজ্জা করা কিছুই হয় না, এবং এমনকি এআই সামনে লাইন বন্ধ ভঙ্গুর ইউনিট পেতে যথেষ্ট স্মার্ট।

প্রকৃতপক্ষে, এআই বেশ স্মার্ট হয়। এটি দুর্বল শত্রুকে লক্ষ্যবস্তু করবে, শক্তিশালী শত্রুদের উপর গঙ্গা আক্রমণ করবে এবং আপনার তীরন্দাজ বা ম্যাগসগুলিতে একটি শট পেতে কিছু লক্ষ্যমাত্রা ধরে রাখবে। যদি আপনি শত্রুকে মৃত্যুর চোয়ালের মধ্যে এক এক করে একত্রিত করতে চান, তাহলে আবার আশা করুন। উপরন্তু, অনেক পরিস্থিতিতে আপনার সেনাবাহিনী সংখ্যাবৃদ্ধি এবং ঘিরে শুরু; শত্রু আপনার উপর বন্ধ আগে সর্বাধিক কার্যকারিতা জন্য অবস্থানে সবাই পেয়ে একটি শিখেছি দক্ষতা। উদাহরণস্বরূপ, আপনার casters অনেক মাননা সঙ্গে যুদ্ধ শুরু হবে; তারা দুই বা তিন রাউন্ডের জন্য কিছু করতে পারবেন না, সেই সময়, আপনাকে তাদের নিরাপদ রাখতে হবে।

ভয়ের 2-এর মধ্যে প্রতিবারের জন্য সামঞ্জস্যের ঝুঁকি ও ব্যবস্থাপনায় সামঞ্জস্য বজায় রাখার প্রয়োজন হয়।

ভীতির যুগে আন্দোলন একটু ব্যবহার করা হচ্ছে, এবং এটি খেলার সবচেয়ে অনন্য বৈশিষ্ট্য। হেক্স বা ফ্রি-ফর্ম আন্দোলনের পরিবর্তে, প্রতিটি ইউনিটটিতে একটি অঞ্চলে এটি স্থানান্তরিত হতে পারে, তার স্বাভাবিক গতি দ্বারা নির্ধারিত এবং এটি কীভাবে ব্লক করা যায়। যদি আপনি একটি ইউনিট নির্বাচন করেন এবং এটি যেখানে আপনি চান যেখানে স্থানান্তর করতে পারে না, আপনি অন্য একটি উপায় তার পথ থেকে সরানোর চান, প্রথমে।

আপনি শত্রু সম্ভাব্য আন্দোলন পরিসীমা দেখতে পারেন। এই অত্যাবশ্যক, অনেক ইউনিট শুধুমাত্র একটি আঘাত পয়েন্ট আছে, তাই প্রথম আঘাত অবতরণ অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। অবশ্যই, শত্রুদের আক্রমণাত্মক আক্রমণকারীদের আঘাতমূলক দূরত্ব পেতে চেষ্টা করার মানে হচ্ছে নিজেকে প্রকাশ করা, কিন্তু অন্য বিকল্পটি বন্ধ করা হবে। ডায়েরি ২ এর প্রতিটা পাল্লা সামঞ্জস্যের ঝুঁকি এবং ব্যবস্থাপনা সম্পদগুলির জন্য প্রয়োজন। এটা শুধু একটি যুদ্ধ জয় যথেষ্ট না; একটি প্রচারাভিযানের মধ্যে, আপনি পরে জয়ের জন্য জয়ী করার জন্য XP এবং আরও শক্তিশালী ইউনিটগুলিতে "বিবর্তিত" পাওয়ার জন্য ইউনিটগুলিকে জীবন্ত রাখতে হবে।

দুজন এবং সুকুই এবং দর্শক, ওহ আমার। তার স্মার্ট এআই সঙ্গে, ভয় 2 এর সেনাবাহিনী যুদ্ধের বয়স চ্যালেঞ্জিং হতে পারে।

ইউনিট বিভিন্ন ক্ষমতা আছে, যুদ্ধ দক্ষতা, এবং বিশেষ ক্ষমতা। ভয় 2 বয়সের অধিকাংশ ইউনিট প্রতিটি আক্রমণ সঙ্গে একক পয়েন্ট ক্ষতি করে, তাই আগুন ব্যাট মত কিছু, যা 2 আঘাত যদি তারা আঘাত, খুব শক্তিশালী - কিন্তু তারা খুব বিপজ্জনক, শুধুমাত্র একটি হিট পয়েন্ট সঙ্গে। Spells সংক্ষিপ্ত রেঞ্জ, এমনকি "লম্বা" ranged বেশী, যুদ্ধক্ষেত্রের আপেক্ষিক, কিন্তু একটি পাল্টা পরিবর্তনের মানে আপনি একটি বানান ঢালা করতে পারেন না … তাই যদি আপনি একটি শত্রু নাগালের মধ্যে অবস্থানের মধ্যে সরানো হলে, আপনি পরবর্তী বাঁক দ্বারা swarmed হতে পারে ।

দুইটি প্রচারাভিযান বয়স 2 এর ভেতরে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে, কিছু শাখার বিকল্প সহ কিছুটা গেমপ্ল্যাপ প্রদান করে। ডেমো শুধুমাত্র প্রতিটি প্রথম কয়েক যুদ্ধ আছে, খেলার শৈলী আপনার স্বাদ হয় যদি একটি অনুভূতি পেতে যথেষ্ট।

নেতিবাচক জন্য, ভয়ের 2 বয়স কিছু পোলিশ প্রয়োজন। আমি দুটি ক্র্যাশ অভিজ্ঞতা, যদিও স্বতন্ত্র মানে আমি অনেক অগ্রগতি হারান না। আন্দোলন বা যুদ্ধের ভূখণ্ডের প্রভাবগুলি ন্যূনতম। মাঝে মাঝে, ইন্টারফেস অদ্ভুতভাবে প্রতিক্রিয়াশীল হয়, ক্লিক বা টার্গেটিং না করে। খেলা টেক্সট সামান্য ভাঙা ইংরেজি হয়। আমি ভঙ্গুর ইউনিট দ্বারা উদ্দীপক কৌশলগত চ্যালেঞ্জ প্রশংসা করি, যদিও, একটি একক হিট ইন তাই অনেক মরে শুদ্ধ সৌভাগ্য একটি মোটামুটি শক্তিশালী উপাদান আছে মানে। এছাড়াও, এটি একটি ছোটখাট বিন্দু মনে হতে পারে যখন, আদেশ থেকে succubus এর বেদনাপূর্ণ প্রতিক্রিয়া আমি অশ্লীল পর্যালোচনা করতে গেম পর্যালোচনা থেকে চলে গেছে যখন আমার স্ত্রী আশ্চর্য আশ্চর্য সৃষ্টি।

পরিশেষে, ভয় এর বয়স 2: ক্যোজ লর্ড একটি খুব underserved ধারা মধ্যে একটি শালীন এন্ট্রি। এটি নিখুঁত নয়, এটি মজার, প্লেবয়, এবং চ্যালেঞ্জিং এবং এটি দ্রুত দ্রুত উন্নতির প্রতিটি চিহ্ন দেখায়।

দ্রষ্টব্য: প্রোডাক্ট তথ্য পৃষ্ঠাটির ডাউনলোড বাটনটি আপনাকে বিক্রেতার সাইটে নিয়ে যায়, যেখানে আপনি আপনার সিস্টেমে উপযুক্ত সফ্টওয়্যারের সর্বশেষ সংস্করণটি ডাউনলোড করুন।