MOMBTTI LAKHE দিল জালা দ্য / গায়ক - BUDHMAN সন্যাসী / new Nagpuri ভিডিও পূর্ণ এইচডি 1080p
স্কোয়াম Enix CES 2013 এর সুযোগ গ্রহণ মোমবাতি রাইডার ভোটাধিকার একটি brandplay নতুন ধরনের প্রবর্তন যখন রিবুটটি পিসি, এক্সবক্স 360 এবং প্লেস্টেশন 3-র জন্য 5 মার্চ চালু হয়, তখন পর্যন্ত আট খেলোয়াড়রা মোমবাতি রাইডার গেমে প্রথমবারের মতো মাল্টিপ্লেয়ার গেমপ্লের সাথে যুক্ত হতে সক্ষম হবে। ক্রিস্টাল ডায়নামিক্স একক-প্লেয়ারের অভিজ্ঞতা অর্জন করে যখন নতুন, এবং কনিষ্ঠ অভিনেতা, লারা ক্রফট তার প্রথম সাহসিকতার উপর, ইডোস মন্ট্রিয়েল মাল্টিপ্লেয়ার মোড তৈরি করেন। কার্ল স্টুয়ার্ট, ক্রিস্টাল ডাইনামিক্স-এ টম রাদারের ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য বিশ্বব্যাপী ব্র্যান্ড ডিরেক্টর, আমাদের সাথে কথা বলার জন্য আমন্ত্রন জানায়, যখন তারা একটি মোমবাতি রাইডার মাল্টিপ্লেয়ার ম্যাচে ডুব দেয়।
গেম অন: এটা কেন এতদিন ধরে নিয়েছে মাল্টিপ্লেয়ারটি কবর রাইডারের মহাবিশ্বের সাথে যুক্ত করা হবে?
কার্ল স্টুয়ার্ট: এটি সম্ভবত দুই বছর আগে যখন আমরা এটির উন্নয়ন শুরু করেছি। টম রাইডারের সাথে আমরা যে প্রথম প্রজেক্টগুলি করেছি, সেটি কিভাবে একটি প্লেডপ্লেটের মতো একক-প্লেয়ার গেম থেকে দ্বীপটি ব্যবহার করে দেখেছি, আমরা নতুন এবং নতুন কিছু করার চেষ্টা করে চেষ্টা করতে পারি এমন অনন্য এবং উদ্ভাবনী উপায় খুঁজে পেতে পারি। মানুষ মনে রাখতে পারে, লারা ক্রফ্ট এবং দ্য গার্ডিয়ান অব লাইট আমাদের জন্য একটি অত্যন্ত উত্তেজনাপূর্ণ প্রকল্প ছিল কারণ এটি ছিল আমাদের প্রথম ডিজিটাল প্রকল্প। একটি স্টুডিও হিসাবে আমরা ক্রমাগত উদ্ভাবনী হতে সক্ষম হওয়ার উপায় খুঁজছি, এবং তাই এই মোমবাতি Raider খেলা মাল্টিপ্লেয়ার প্রাথমিক পর্যায়ে একটি সত্যিই শান্ত জিনিস মত লাগে।
এটি অনেক অনন্য অবস্থার সঙ্গে একটি দুর্দান্ত সেটিংস ছিল, বেঁচে থাকা এবং Scavengers মধ্যে মহান অক্ষর, কিন্তু তারপর আমরা আসলে বেশ কিছু সময় এটি স্থগিত। এটা সবসময় টেবিলের উপর ছিল, কিন্তু এটি সম্ভবত সম্ভবত দুই বছর আগে আমরা এটি ব্যাক আপ এবং আমরা আমাদের বোন স্টুডিও, Eidos মন্ট্রিয়েল আনা, এবং আমাদের জন্য এটি থেকে মাটি আপ উন্নীত ছিল।
কি চ্যালেঞ্জ ছিল একটি মাল্টিপ্লেয়ার মোড তৈরি করে যা একটি মোমবাতি রাইডারের অভিজ্ঞতার মত মনে হয়?
আমরা খুব শীঘ্রই টম রাইডারকে বিকশিত করতে শুরু করি তখন আমরা নিশ্চিত করতে চেয়েছিলাম যে এটি ভেবেছিল যে ফ্র্যাঞ্চাইজির স্তম্ভগুলি সেখানে ছিল। এটি লারা ক্রফ্ট ছিল, এটি একটি মোমবাতি রাইডারের অভিজ্ঞতা ছিল এবং এটি ট্র্যাভেরসাল এবং অনুসন্ধান এবং ধাঁধা-সমাধান মত জিনিস ছিল। কিছু জিনিস আপনি একটি মাল্টিপ্লেয়ার অভিজ্ঞতা জুড়ে আনতে পারেন এবং কিছু আপনি না করতে পারেন, কিন্তু মাল্টিপ্লেয়ার ম্যাচ ট্র্যাভেরসাল, যুদ্ধ এবং verticality মত জিনিস ছিল, আমরা টম রাইডার মত নিশ্চিত করতে চেয়েছিলেন যে সব জিনিস ছিল। এটি একটি মাল্টিপ্লেয়ার ম্যাচের মধ্যে লারা ক্রফ্ট নির্বাণ সম্পর্কে এবং বলার অপেক্ষা রাখে না, "আপনি সেখানে যান;" এটি মোমবাতি রাইডার মাল্টিপ্লেয়ার। এটি সিরিজ সংজ্ঞায়িত বৈশিষ্ট্য আছে এবং আপনি পাশাপাশি মিলিত এবং খেলতে যে অক্ষর হতে হবে আছে একক প্লেয়ারের ভিতরে আমরা তাদের জুড়ে - যোনা, অ্যালেক্স এবং রেয়েস - নিশ্চিত করার জন্য যে এটি একটি উপযুক্ত মোমবাতি রাইডার মাল্টিপ্লেয়ার মোডের মত অনুভব করে যে একযোগে একক-প্লেয়ারের অভিজ্ঞতা থেকে বেরিয়ে আসে না।
আপনি কোনও মাল্টিপ্লেয়ারের মানচিত্র এবং মোডগুলি চালু করছেন?
এখনই আমরা একটি নতুন মানচিত্র এবং সম্পূর্ণ এক প্যাকেজ থেকে দুটি মোড দেখছি যা ডিস্কের উপর এক দিন, যা চারটি মানচিত্র এবং পাঁচটি মোড অন্তর্ভুক্ত করবে। ধারণাটি হল প্রতিটি একক মোডটি আসলেই ভিন্ন, তাই এটি টিম ডেথ ম্যাচ (যা একটি ঐতিহ্যগত মোড) বা এটি রেসকিউ মে, যা আপনাকে পাইলট এবং মেডিক্যাল প্যাক খুঁজে পেতে হবে এবং তাদের ফিরিয়ে আনতে হবে বেস।
আমরা সবকিছুই চাই আপনি একক প্লেয়ার পেতে যে বেঁচে থাকার উপাদান। একই সময়ে, টিম ডেথ ম্যাচ একটি মোড যা সবাই অভ্যস্ত হয়; সবাই জানে কিভাবে কাজ করে। তাই আমরা এই মাল্টিপ্লেয়ার খেলা তৈরি করার সময় চাকাটি সম্পূর্ণরূপে পুনর্বিন্যস্ত করার চেষ্টা করতে চাইনি।
বেঁচে থাকা এবং স্কাবাজারের পাশে বিভিন্ন অক্ষর রয়েছে। যারা কেবল স্কিনস আছে বা কি তাদের বিভিন্ন যোগ্যতা আছে?
কিছু ক্ষেত্রে, হ্যা, লোডআউটগুলির উপর নির্ভর করে এবং আপনার যে মোডটি আপনি খেলেন তার উপর নির্ভর করে বিভিন্ন যোগ্যতা থাকতে পারে। কিন্তু সাধারণভাবে, আমরা এটা যতটা সম্ভব সমান হতে চেয়েছিলাম। আমরা অনেক লোককে লাফালাফি করতে চাই এবং ইউনুহ বা রেয়াইস বা অ্যালেক্সের মতো অনুভব করি। আমরা অনন্য শারীরিক বৈশিষ্ট্যগুলি পেতে চেষ্টা করি না কারণ অন্যের তুলনায় অন্যগুলির তুলনায় বড় বা ছোট, অথবা তারা বিভিন্ন গতিতে চালায়। আপনার চরিত্রটি কিভাবে লোড হয় এবং আপনি তাদের জন্য নতুন বৈশিষ্ট্যাবলীগুলি চয়ন করেন তা সম্পর্কে আরও বেশি।
আপনার লক্ষ্যগুলি মাল্টিপ্লেয়ারে কী শিরোনাম ছিল?
আমরা মাল্টিপ্লেয়ার তাকালাম এবং একটি কঠিন কাঠামো নির্মাণ করতে চেয়েছিলাম। এই আমাদের প্রথম মাল্টিপ্লেয়ার নির্মাণ, তাই আমরা কিভাবে কিছু reimagine এবং এটি খুব জটিল করতে চেষ্টা করার চেয়ে খুব দ্রুত উপর লাফ দিতে সক্ষম হচ্ছে আরামদায়ক বোধ করতে পারেন যে মোড নির্মাণ কিভাবে উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করা। আমাদের জন্য এটি বৃহত্তর কাঠামোটি সফলভাবে নির্মাণ করা হচ্ছে, কারণ এটি আমাদের প্রথমবার এটি করছে। আশা করি, ভবিষ্যতে যখন আমরা আরও মাল্টিপ্লেয়ার বিকাশ করি, তখন আমরা সেই সিস্টেমটি গড়ে তুলব এবং এটি নির্মাণের জন্য শুরু করবে এবং আশা করা যায় যে মাল্টিপ্লেয়ারটি মোমবাতি রাইডারের অভিজ্ঞতার একটি সমতুল্য হয়ে উঠবে। এই মুহূর্তে আমরা এটা অংশীদারদের যে খুব ভাল হিসাবে দেখতে, কিন্তু একেবারে একক প্লেয়ার খেলা থেকে কমে না।
আপনি কিভাবে এই অভিজ্ঞতা জন্য একক প্লেয়ার খেলা থেকে আঁকা হয়নি?
কিছু নির্দিষ্ট জায়গা আছে একক প্লেয়ার গেম যা খুব মহাকাব্যিক মুহুর্তে আছে, এবং তারা কেবলমাত্র মহান স্পেসগুলি যে মাল্টিপ্লেয়ার গেমটির উল্লম্বতা প্রদর্শন করতে সক্ষম। তারা খেলোয়াড়দের মন্থর নীচে যেতে বা একটি খাড়া বাঁধ পাশের উপর লাফানো মত শীতল জিনিষ করার সুযোগ পারিশ্রমিক, খুব শীর্ষ পেতে এবং এই মহান স্নাইপার জোন হিসাবে এটি ব্যবহার করে climbing কুড়ান ব্যবহার করুন।
গ্রহণ ধারণা খেলা থেকে অবস্থান খুব গুরুত্বপূর্ণ ছিল। ক্লাইম্বিং কুড়িকে ব্যবহার করার মতো বিষয়গুলি উল্লম্বত্বের জন্য একটি দুর্দান্ত জিনিস, কিন্তু একক-প্লেয়ারের গেমটিতে এটি খুব দ্রুত হওয়ার জন্য কোন প্রয়োজন নেই। আপনি খুব আরামদায়ক চূর্ণবিচূর্ণ হয়, যদিও এখন মাল্টিপ্লেয়ারে এটি সত্যিই তীব্র হতে হবে, সত্যিই punchy। সাধারণ ল্যান্ডস্কেপ একক প্লেয়ার থেকে মাল্টিপ্লেয়ার থেকে সত্যিই চমৎকার সমাহার তৈরি করে।
আপনি কি কিছু পরিবেশগত ফাঁদ সম্পর্কে কথা বলতে পারেন?
ফাঁদ আমাদের জন্য একটি বড় ব্যাপার কারণ এটি যখন আপনি খেলার খেলা তারা অংশ পুরো অভিজ্ঞতা, যেহেতু একটু গেরিলা ওয়ারফেয়ার রয়েছে। আপনি সর্বত্র আপনার যান সর্বদা সচেতন হন, আপনি নালিতে ধাক্কা পেতে যাচ্ছে কিনা এবং না আপনি লড়াই মাঝখানে নিজেকে বিনামূল্যে অঙ্কুর আছে কিনা বা না। মাল্টিপ্লেয়ার জুড়ে যে গ্রহণ করা হচ্ছে, ফাঁদগুলির মত একটি খুব বাস্তব মজাদার দিক আছে, বাজ রড লাগানোর মত বিষয়গুলি যে, যদি কেউ তাদের নিকটবর্তী হয়, তাহলে আমরা তাদেরকে ইলেক্ট্রাকুশন দিয়ে দূর করতে ব্যবহার করতে পারি। আপনি সেখানে বিস্ফোরণ ammo বক্স করা চয়ন করতে পারেন, তাই আপনি ammo বাছাই চলমান কাছাকাছি চলমান যখন আপনি একটি বিপদ হতে পারে এবং আপনি উড়ে আপ হয় যে সতর্ক হতে হবে এটি মাল্টিপ্লেয়ারের অভিজ্ঞতা থেকে সত্যিই চিত্তাকর্ষক মাত্রা যোগ করে।
হিটাচি ব্লু-রে ডিস্কের ক্যামকডার ইউরোপে নিয়ে আসে

হিটাচি অক্টোবরে ইউরোপে ব্লু-রে ডিস্কের উপর ভিত্তি করে ডিজিটাল ভিডিও ক্যামকরার চালু করবে।
আইবিএম মেনফ্রেম অধিগ্রহণ অ্যান্ট্রাস্টের পরামর্শ নিয়ে আসে

একটি ট্রেড গ্রুপ প্রতিযোগিতায় মেইনফ্রেম বিক্রেতার আইবিএম এর অর্জন সম্পর্কে উদ্বেগ বাড়ায়।
'কমে আসে, প্রযুক্তি আসে'

এনজিওগুলির জন্য (বেসরকারী সংস্থা) এবং একইভাবে ডেভেলপারদের জন্য, আইসিটি 4 ডি স্পেসটি একটি কঠিন বাদাম হতে পারে ফাটল। যদিও এনজিওগুলি ...