অ্যান্ড্রয়েড

নীল তিমি চ্যালেঞ্জের কারণে কেন কিশোরী আত্মহত্যা করেছিল?

নায়ক সালমান খান এর জীবন কাহিনী !! | Biography of Bollywood Actor Salman Khan 2016 !!

নায়ক সালমান খান এর জীবন কাহিনী !! | Biography of Bollywood Actor Salman Khan 2016 !!
Anonim

গত মাসে মুম্বাইয়ের একটি ১৪ বছরের ছেলে তার বাড়ি থেকে তার মৃত্যুর জন্য ডুবে গেছে এবং ব্লু হোয়েল চ্যালেঞ্জ নামে একটি অনলাইন সামাজিক যোগাযোগ মাধ্যমের সাথে মৃত্যুর সাথে সম্পর্কিত হওয়ার কারণে এই ঘটনাটি সমাজ এবং ইন্টারনেট সম্প্রদায়ের কাছে ধাক্কা খেয়েছিল।

এই আত্মহত্যা কোনও এক মামলার ঘটনা ছিল না। ২২ বছর বয়সী রাশিয়ান দোষী ফিলিপ বুদিকিন এই গেমটি তৈরি করেছিলেন, যা বিশ্বব্যাপী কিশোরী মেয়ে এবং ছেলেদের ১৩০ এরও বেশি প্রাণ নিয়েছে।

গেমটি খেলোয়াড়কে 50 দিনের জন্য প্রিয় কাজগুলি সম্পন্ন করতে উত্সাহ দেয় এবং প্লেয়ার যখন নিজেকে হত্যা করে তখন ফাইনাল টাস্কটি জিতে যায়। প্রতিটি কাজকে প্রমাণ হিসাবে ভাগ করে নিতে ফিল্ম করতে হবে।

কাজগুলিতে হরর বা সাইকিক মুভি দেখা, ব্লেড, সুই দিয়ে নিজেকে কাটা এবং অন্যভাবে আত্ম-ক্ষতির কারণ হয়।

খবরে আরও: অপরাধের পূর্বাভাস দেওয়ার ক্ষেত্রে টুইটার সহায়তা করতে পারে: অধ্যয়ন

শীর্ষস্থানীয় মানসিক স্বাস্থ্য বিশেষজ্ঞের মতে, কিশোর-কিশোরীরা এই জাতীয় অনলাইন গেমগুলির প্রতি সংবেদনশীল, কারণ এটি তাদের স্বাধীনতার উপলব্ধি দেয় যা বাস্তব বিশ্বে পাওয়া যায় না, তাদেরকে অ্যাড্রেনালিন উচ্চ দেয় giving

“কিশোর-কিশোরীরা সাধারণত এই ঝুঁকি নেয় কারণ তারা দুর্বল এবং বৈধতা পাওয়ার জন্য প্রবণ। এছাড়াও, এটি তাদের অনুভূত করে যে তারা তাদের চেয়ে বড় যে কোনও কিছুর একটি অংশ, "নয়াদিল্লির ফোর্টিস হেলথ কেয়ারের বিভাগীয় মানসিক স্বাস্থ্য ও আচরণবিজ্ঞান বিজ্ঞান বিভাগের পরিচালক সমীর পরীখ আইএএনএসকে বলেছেন।

“এটি লক্ষ্য করা গেছে যে কিছু কিশোর-কিশোরীর আত্ম-সম্মান খুব কম থাকে এবং সমবয়সীর অনুমোদনের উপর তা উল্লেখযোগ্যভাবে নির্ভর করে। তাদের জন্য, বাহ্যিক পরিবেশ অনুপ্রেরণার উত্স হয়ে ওঠে, এ কারণেই তারা একটি নির্দিষ্ট চিত্র (প্রকল্পে) করার জন্য কিছু করতে ইচ্ছুক, ”স্যাকেটের ম্যাক্স সুপার স্পেশালিটি হাসপাতাল, মানসিক স্বাস্থ্য ও আচরণবিজ্ঞান বিভাগের পরিচালক, সমীর মালহোত্রা বলেছেন।, নতুন দিল্লি.

বিশেষজ্ঞদের মতে, কেউ যদি পরীক্ষাটি দেখার কৌতূহল ছাড়াই গেমটি খেলার সিদ্ধান্ত নেয়, তারা গেমটির নকশার কারণে মনোবিজ্ঞান করে খেলোয়াড়কে অব্যাহত রাখার জন্য এটিকে আকর্ষণ করে।

“এই জাতীয় গেম খেলতে আকৃষ্ট লোকেরা নিজেরাই মনোযোগের অভাব, আগ্রহ, অপ্রতুলতা বা অপারগতা বোধের মতো মনস্তাত্ত্বিক সমস্যার মধ্য দিয়ে যাচ্ছেন। এই জাতীয় ব্যক্তিরা চ্যালেঞ্জের প্রতি আকৃষ্ট হন, যা তাদের সামাজিক উদ্দেশ্যে গৃহীত নীতিগুলি ব্যর্থ করতে গিয়ে উদ্দেশ্যকে অনুধাবন করে, যা তারা ব্যর্থ হতে পারে, "গুরুগ্রগ্রামের পারস হাসপাতাল থেকে মনোরোগ বিশেষজ্ঞ জ্যোতি কাপুর মদন বলেছেন।

কিশোর বয়সে কিশোর-কিশোরীরা ইতিমধ্যে অনেক চাপের মধ্যে রয়েছে কারণ তারা নতুন দায়িত্ব, নিজের এবং সমাজ সম্পর্কে আরও শিখছে। এটি একটি বিদ্রোহী প্রকৃতির উত্থানের দিকে পরিচালিত করে যেখানে তারা সামাজিক রীতিনীতিগুলির বিরুদ্ধে অভিনয় করার প্রবণতা এবং এটি একটি প্রাকৃতিক ঘটনা।

খবরে আরও: WannaCry Ransomware হ্যাকার তাদের $ 140, 000 বিটকয়েন ওয়ালেট নগদ করে

এই গেমটি কিশোর-কিশোরীদের একই মনস্তাত্ত্বিক আশঙ্কাকে কেবল সাজিয়ে তোলে - কারণ তারা আবেগগতভাবে তারা একটি ঝুঁকির মধ্যে রয়েছে - এবং নিয়মকে অস্বীকার করার এবং বিদ্রোহী আচরণের একটি সুযোগ হিসাবে নিজেকে উপস্থাপন করে।

গেমটির নির্মাতা একটি সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন যে এই গেমের মূল কারণ 'আত্মহত্যা করার পক্ষে বেঁচে থাকার যোগ্য নয় বলে এমন লোকদের উস্কে দিয়ে সমাজকে পরিষ্কার করা'।

ইন্টারনেট হ'ল একটি বিশাল জায়গা যেখানে কেউ নির্বিঘ্নে ঘুরে বেড়াতে পারে এবং ওয়েবের যে বিপদ রয়েছে তার সম্পর্কে বাবা-মাকে সচেতন করতে হবে। এটি এমন একটি শক্তি যা এটি ধ্বংসাত্মক হিসাবে সক্ষম করে তোলে।

(আইএএনএসের ইনপুট সহ)