ওয়েবসাইট

কল্পনামূলক ভূমিকা পালনকারী গেমস কেন বলছে

মে করণ ইয়াইয়া ভিডিও অর্থাত কারা মতো হো পাস

মে করণ ইয়াইয়া ভিডিও অর্থাত কারা মতো হো পাস
Anonim

কল্পনা গেম গল্প কল্পনা থেকে সামান্য ছেড়ে। ট্রপস বড় বড়, ড্রোনগুলির একটি খেলা, সবই রাজনৈতিক উপমহাদেশের ছদ্মবেশ এবং অন্তর্দৃষ্টি ছাড়া। পরিবর্তে আবর্তিত আবর্তিত, আপনার যাত্রা বহিরাগত, শব্দের একটি ঝড় মধ্যে swirled, platitudes, এবং রঙ্গভূমি। আপনার ক্রমবর্ধমান আদেশ শোষণ করার পরে, আপনি একটি sociopathic ঝনঝন এবং ধ্বংস উপর loosed (কিন্তু বেশিরভাগ নেতৃত্বাধীন) রক্ত ​​এবং ধন জন্য নন্দীপতি প্রতিদ্বন্দ্বীদের চুম্বন করা একটি তীব্র বেল্ট- নোংরা escapade।

ভাল মানুষ " ভাল "কারণ তাদের অবতার এর উজ্জ্বলতা বা তাদের বর্ম glitters। খারাপ লোক প্রায়ই "খারাপ" হয় কারণ তারা স্কলার এবং লঘু বা ছাত্রদের জন্য কালো স্লেট থাকে। এমনকি মাঝে মাঝে "মানবজাতি" শত্রু বাধ্যতামূলক "বসের যুদ্ধ" জন্য দেখানোর আগে Dionysian প্রাণী (শিং, পাগল, ভঙ্গুর snarls) এর multitudes স্থাপন। তারপরও, "সংরক্ষণ-ডাই-রিলোড" এড মরসাম।

কিছু অপারেটর যে অপারেশন করে। স্টারম und ড্র্যাং অবিশ্বাস্য থিয়েটার, অনুভূতি, বা মেলোদরাম।

আমি তাকে মৃত বলে ডাকি। ক্যাবল নিউজ হিসাবে মৃত হিসাবে বা গেম সাংবাদিকতা। বা এভিস সম্পর্কে উদ্ধৃতি।

টলকিন ফ্যান্টাসি গল্পের কাহিনী যা হঠাৎ একটি শ্বাসকষ্টের মত হান্টিং করে, যেমন এইচ। রাইডার হ্যাগার্ড, আলফ্রেড দ্য গ্রেট এবং অ্যাংলো-স্যাক্সন পৌরাণিক কাহিনী বশ্কির ভূগোল ঝড়-ভাঙা আকাশের নীচে ঝাঁপিয়ে পড়ে। নিখুঁত চোর ইংল্যান্ডের smacks কুটির এবং গ্রামাঞ্চলে বাস। বুকে-দৈর্ঘ্যের দাড়িগুলির সাথে ছোট, ফাঁপা হিমানোয়গুলি লেগি, সরু, বিন্দুযুক্ত প্রতিদ্বন্দ্বীদের সম্পর্কে গালাগালি করে। আবর্জনা দ্বারা চালানো রঞ্জনগৃহে পোশাক পরিধানকারী পুরুষদের, ভাঁজ-টুপি টুপি পরাতে উদ্ভিদ জন্য বনজীড়াদি ছোঁড়া বা বায়ু থেকে আগুন আঁকা। জাঁকজমকপূর্ণ সরীসৃপ সুবর্ণ ত্রৈমাসিকদের উপরে ঝাঁপিয়ে পড়ে, অস্পষ্ট কারণগুলির জন্য পার্শ্ববর্তী জনগনকে বিরক্ত করে। হাইফ্লুটিন বোমা হামলায় শেকসপিয়ানের বক্তৃতা চ্যানেলের প্রচেষ্টার জন্য।

অন্তত টোকিয়েন অস্তিত্ববাদী আমদানির চাবিকাঠি দিয়ে "মৃত্যু এবং মৃত্যুহীনতার আকাঙ্ক্ষা" সম্পর্কে লিখিত ছিল।

টলকিন থেকে সংগৃহীত পাঠ ভিডিও কাহিনীতত্ত্বে প্রশ্ন করা হয় না ভাগ্য এবং মুক্ত ইচ্ছা বা ধাঁধা ক্ষতি এবং লেট, কিন্তু utitarian trellis তিনি তার রূপকগুলি ঝুলন্ত ছিল: কর্মক্ষেত্র "বিপজ্জনক খোঁজা" shtick। যাত্রার জন্য যাত্রা, গণহত্যা রোধ করতে এবং ম্যাট্রিক্সের ক্ষমতা বৃদ্ধির মাধ্যমে বরাদ্দ করা হিংসাত্মক যুদ্ধগুলির একটি সংমিশ্রণ। জোসেফ ক্যাম্পবেলের মনোমালিন্য রূপক বা অন্তর্দৃষ্টের কাহিনী এবং বামপন্থী ঘটনার সাথে বামপন্থী।

বাইওয়ারের ড্রাগন যুগে স্টাইলিশ পোষাক বা লজ্জাহীন উপশম?

আমি আপনাকে এমন কিছু বলি না যা আপনি জানেন না।

না লেখকও মাইকেল মুরকক যখন জেনারেল লেখার কথা বলে তখন "জনসাধারণের স্বাদ … [স্বাভাবিক মিলের মাধ্যমে] এবং মানসম্মত, পেটাইরেসিড এবং জনসাধারণের জন্য প্রচুর পরিমাণে নষ্ট হয়ে যায়, যেহেতু একরকমভাবে জনসাধারণ শ্রোতাদের জন্য বাণিজ্যিক আত্মার দিকে ফিরে যেতে পারে।"

আমি অনেক বার বলেছি, মানুষ পুনরাবৃত্তি পছন্দ না করে, তারা সঙ্গীত পছন্দ করবে না। একটি প্রাণী সহজে যদি এটি প্রতিদিন পানিতে ডুবে যাওয়ার ঝুঁকি নিতে পারে এবং ঝুঁকি না থাকে। গণ শ্রোতা, পুনরাবৃত্তি ঠিক কি তাদের সান্ত্বনা এবং কি তারা জন্য সবচেয়ে দিতে হবে। টোলকিনকে গণমানুষের সফলতা কি করে তোলে যে পেকে নয় তা হল টলকিনকে সংস্কৃতির মধ্যে নিখুঁতভাবে সম্পৃক্ত করা যায়। তাঁর ছড়াছড়ি জনপ্রিয় কল্পিত জগতে সহজেই সরে যায়। টেইলকিন এর পরী কাহিনী নিয়ামক বিপরীত হয় Peake এর grotesques। পেকে এর অক্ষর এবং চক্রান্ত উজ্জ্বলভাবে স্বতন্ত্র। টলকিনের গ্র্যাবাডর্দের পুরো পোষাক, মন্দ বাহিনী এবং হিমোয়াইনগুলি অবিলম্বে স্বীকৃত হয় এটি পরিচিত, এটি একটি ছোট্ট গ্লস, যা লক্ষ লক্ষ বিক্রি করে, অজানা অপরিচিত নয়। টলকিনের ঘোষিত উদ্দেশ্য ছিল পরী গল্প বলার জন্য, পেকে এর বিবৃতি লক্ষ্য ছিল উইন্ডোগুলি ভাঙ্গানো। টলকিনে ব্যাপক বিক্রয় রয়েছে, পেকে দীর্ঘমেয়াদী সম্ভাবনা রয়েছে। পেলে ছিলেন একটি প্রকৃত স্বপ্নদর্শী, যেখানে টলকিন বিদ্যমান চিত্রগুলিকে হস্তক্ষেপ করত।

টলকিন বর্তমান চিত্রগুলিকে হস্তক্ষেপ করছে। ভিডিও গেম লেখক তার বাণিজ্যিক অনুবর্তী দ্বারা Tolkien manipulate। আমরা কল্পনাপ্রসূত কল্পনা গেমগুলি মূলত এই অভিজ্ঞতাটি প্রসারিত করার চেষ্টা করি, আমাদের বিশ্বাস করতে হবে যে আমরা ডেরাইভেটিভ ওয়ার্ল্ড স্পেসগুলি বাস করছি যা কোনও তাত্পর্যপূর্ণ রাজনৈতিক বা সামাজিক পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে অনুপস্থিত।

প্লাতনিক পদগুলিতে একটি কবর আবছা একটি ফ্যাকসামিল একটি স্ন্যাপশট মত কিছু।

একটি খেলা এর "গেমপ্লের" ফরওয়ার্ড-বা এমনকি স্বপ্নদর্শী হতে পারে - আমি গল্প বলছে উপর প্রতিফলিত করছি না, খেলা বলবিজ্ঞান নয় - কিন্তু বিবরণ আপনি গভীরতা ' ডি স্টিভেন এরিসন এর গার্ডেনস চাঁদের মত সাহিত্য উপন্যাস বা গিলেরমো ডেল টেরো এর প্যানের ভেতরে ঢুকে পড়ে এমন একটি চলচ্চিত্র থেকে আশা করা যায়, যে নিয়মগুলি (অথবা আমি "নিয়ম-খেলা" বলেছি) যা আপনার চরিত্রের বিকাশের পরিবর্তে এটি ব্যাখ্যা করার পরিবর্তে ডিজাইনের অধীন। ।

গেমগুলি কাহিনীতে নির্ভর করা উচিত নয়? অবশ্যই। হতে পারে. কিছু অন্যান্য অকল্পনীয় মহাবিশ্ব যেখানে মৌলিক মানব মনোবিজ্ঞান - এবং আপনি কি একটি সমন্বয়হীন প্রতিফলনের ছাড়া একটি খেলা করছেন কল্পনা না - প্রযোজ্য নয়।

আমি একটি গেম ডিজাইনার নই। আমি মনে করি ডিজাইনার মাঝারি এর ইন্টারেক্টিভ প্রকৃতির কারণে কঠিন পছন্দ সম্মুখীন। তাই তারা কোনও আপত্তি ছাড়াই কোনও মানুষের দৃষ্টিভঙ্গি নিয়ে কোন নন-ল্যান্ড ল্যান্ড বা লা ভিটা ই বেল্লার মতো খেলোয়াড়কে গড়ে তুলতে পারছে না, কারণ অংশটি একাধিক মিলিয়ন মিলিয়ন ডলারের লাইনের উপর।

তবে এটিও একটি অংশ কারণ ডিজাইনাররা চ্যালেঞ্জিং খেলোয়াড়দের কাছ থেকে লজ্জায় মাতাল হয়েছেন যেগুলি বিশুদ্ধ বীজগাণিতিক মাত্রায় কাজ করে, আত্মবিশ্বাসী সূচক এবং "অগ্রগতি" গণনা করে "নৈতিক" ভঙ্গিতে। ঝাপসা গণিতের পরিপ্রেক্ষিতে অগ্রগতি "শক্তি" এবং "করিস্মা," বা "চহচাপানি" বা "অস্ত্র হস্তান্তর" মত দক্ষতাগুলি প্রয়োগ করে। আমরা "ভাল" বা "খারাপ" সৌজন্যমূলক বাইনারি সংলাপ পছন্দ হিসাবে "উন্নত" চরিত্র উন্নয়নের জন্য পছন্দ করা পছন্দ করি না এমন ব্যক্তিদেরকে যারা বাস্তব জীবনে মিথস্ক্রিয়তা বা গণপ্রচলিত মতানুযায়ী মতামত হিসাবে বাস্তব জীবনে ইন্টারঅ্যাক্ট করার চেষ্টা করা উচিত।

কেবলমাত্র পীর ও মাদ্রাবাদের চেয়ে অধিক শহরের?

চিন্তা করবেন না আমি কারো ডি & ডি দূরে নিতে না চান। আমার বইয়ের শেল্ফের চতুর্থ সংস্করণটি আমার কাছে আছে। আমি শিল্প উপাসনা, পুরু চকচকে কাগজ স্টক, খেলার টিপস, বা শুধু তাদের অদ্ভুত আঠা-আবদ্ধ গন্ধ প্রশংসা করার জন্য উপলক্ষ্যে তাদের নিচে টানা আমি লর্ড অফ দ্য রিংস এবং সিলমারিয়ারিয়ান এবং হিউরিনের শিশুদের একটি অপঠিত কপি। (কেউ কেউ আমার জিওক কার্ডটি স্ট্যাম্প করে।) জেফ ভান্ডারমিয়ারের সেন্ট এঞ্জেলস এবং ম্যাডমেন এবং মার্ক ড্যানিয়েলেভিস্কির লেব অফ হাউসে আমি স্টিফেন কিং এর ডুমা কী এবং স্টিফেন হান্টের কোর্ট অফ এয়ারের কপি পেয়েছি। আমি জো সকো এর দ্য ফিক্সার, ন্যায়েত পাওয়েল এর সোলো হোল সম্পূর্ণ, এবং ক্রিস ওয়েয়ার দ্বারা বেশ কিছু কিছু পাশাপাশি ব্যাটম্যান এবং এক্স-পুরুষদের মত স্টাফ পড়ার দেখেছি।

এটা ঠিক যে আমি কয়েক দশক ধরে ফ্যান্টাসি গেমিং থেকে আরও চাইছি । যেহেতু আমি 1980 সালে প্রথম একটি কমোডর 64 এ Hobbit এ অভিনয় করেছিলাম এবং এটি আমাকে ফাডিলিং অ্যাডভান্সড দ্বারা মিথস্ক্রিয়া পরিবর্তন করতে দেয়। 1995 সাল থেকে আমি এসসিএসপিএর দ্য ডার্ক আই এটাকে তোলপাড় করে দিয়েছি, তার ভীতিপ্রদর্শক পরীক্ষামূলক বিবৃতি দিয়ে (উইলিয়াম এস বুরোসকে ধন্যবাদ)। যেহেতু আমি বেথেসদা এর পতন 3 (PCW স্কোর: 90%), 2 কে গেমস 'বায়শশক এবং লায়নহেড এর কণ্ঠস্বর ২ (PCW স্কোর: 100% যেহেতু আমি বুঝতে পেরেছি যে এই শখের মধ্যে আমি আমার ঢাকনাটি ছুঁড়ে ফেলেছি, শুধু মাস্টার রকেটের ঝাঁকুনি নয় এবং নেতা-বোর্ডে চড়ে বা অষ্টম স্তর ক্র্যাক করুন।

যেটি আমাকে এই কলামটি অনুপ্রাণিত করে তুলেছে: BioWare এর আসন্ন ঘটনা সম্পর্কে ড্রাগন বয়স অরিজিন? "ভূমিকা-খেলা গেম HBO"? (বিওওয়ারের উপমা।) তথাপি "ফিরতি ফর্মে" কোম্পানীর জন্য তার "গল্প বলার প্রথম" দৃষ্টিভঙ্গির জন্য এতটা চিন্তিত?

এখানে থাকুন আমি শুধু খেলা এর নেতৃত্ব ডিজাইনার মাইক Laidlaw সঙ্গে চ্যাটিং থেকে ফিরে আসছে এবং পরিসংখ্যান এবং কৌশলগত যুদ্ধ উপর স্বাভাবিক পোরার অবশেষ - আপনি কোথাও সম্পর্কে পড়তে পারেন উপাদান - এবং উপরোক্ত উত্থাপিত কিছু প্রশ্ন পরিবর্তে ড্রিলস। > টুইটারে আমাকে অনুসরণ করুন game_on