অ্যান্ড্রয়েড

স্যাম-রাইমি-ক্র্যাফের বিশ্ব? স্পাইডার-ম্যান ডিরেক্টর নাব্স ওয়ারক্রাফট ছায়াছবি

Баги которые сломали систему

Баги которые сломали систему
Anonim

এখানে সম্পূর্ণরূপে অপ্রীতিকর অবাস্তব নয়: স্যাম রাইমি সরাসরি ব্লিজার্ড এর ওয়ারক্রোনের মহাবিশ্বের প্রতিক্রিয়া অভিযোজন, প্রায় একচেটিয়াভাবে তার ব্যাপকভাবে মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন পিসি খেলা সঙ্গে যুক্ত, Warcraft বিশ্ব। আপনি সম্ভবত তাকে স্পাইডার-ম্যান লোক হিসাবে জানেন। আমি দীর্ঘ তাকে ইভিল ডেড লোক হিসাবে পরিচিত করেছি। অনেক মানুষ বুঝতে পারে না যে তিনি একটি সহজ পরিকল্পনা (disturbingly চমৎকার), দ্য কুইক অ্যান্ড ডেড (এটি দেখা যায় না, কিন্তু এটি এর চমৎকার শোনায়) এবং খেলা প্রেমের জন্য (কেভিন Costner … কোন, শুধুই না). আমি স্পাইডার-ম্যানের কোনও চলচ্চিত্রের মালিক নই, কিন্তু আমি এখনও একসঙ্গে দলটির জন্য ডার্কনেস বাহিনীতে আমার কালেক্টরের সংস্করণ ডিভিডি টেনে আনছি।

বৈচিত্র্যের মতে, ব্লিজার্ডের কিংবদন্তি ছবি (ওয়াচমেন, ব্যাটম্যান বিগিন, সুপারম্যান রিটার্নস) এবং ওয়ার্নার ব্রাদার্স, ছবিটি উভয় সহ-অর্থায়ন করবে। ডেভেলপমেন্ট প্রায় অবিলম্বে শুরু করা উচিত, Raimi স্পাইন্ডার ম্যান 4 এর পর পরের বছর, অথবা ২011 সালের প্রথম দিকে, স্পাইডার-ম্যান আপ শেষ করার পর পরিচালক এর জুতা মধ্যে পদচিহ্ন শুরু।

কিছু নম্বর-অসম্মানজনক: Blizzard এর উত্তর আমেরিকান গ্রাহক ভিত্তি প্রায় 3 মিলিয়ন ব্যবহারকারীদের (উদারভাবে অনুমান ২008 সালের জানুয়ারিতে ২.5 মিলিয়ন দাবি থেকে) এবং টিকেটের গড় মূল্য (এমপিএএ) প্রতি $ 7.18, এবং আমরা এই 3 মিলিয়ন দাবিকারী ব্যবহারকারীদের সক্রিয় বা অনুধাবন করি - সক্রিয় বা না - যথেষ্ট উদ্যোক্তা প্রথম সপ্তাহে দেখাতে, আপনি প্রায় ফ্যান-তহবিল ইউএস টিকেট বিক্রয় প্রায় $ 22 মিলিয়ন এ খুঁজছেন। ফ্যাক্টর কৌতূহল ("আরে, আসুন পরিণামে এই পুরো ওয়াও জিনিসটি কি সম্পর্কে!") এবং বিপণন প্রচার এবং এটা নগদ boodles উত্পাদন করতে পারে। বেলিজ্ডে আসলেই অতিরিক্ত মুদ্রা বা কোনও জিনিসের প্রয়োজন হয় না।

ওয়ারাক্টের বিশ্বব্যাপী প্রথম প্রারম্ভিক ধারণা শিল্প?

একটি বিবৃতিতে রাইমি লিখেছিলেন, "তার মূল সময়ে, 'ওয়ারক্রাফ্ট' একটি চমত্কার, কর্মবিস্তারপূর্ণ গল্প।" যে একটি কল্পনাপ্রসূত কটাক্ষপাত করা গল্প যে উজ্জ্বলতা ভাল ফ্যান্টাসি কথাসাহিত্য থেকে প্রায় সব দৃষ্টিভঙ্গি উচ্চারণ করুন। আমি আপনার সম্পর্কে জানি না, কিন্তু যখন আমি ওয়ু খেলি, তখন আমি টেক্সট দিয়ে কিছু দিয়ে দ্রুত গতিতে ক্লিক করি। আমি এটা খারাপ বা এমনকি amateurishly লিখিত হয় না মানে, এটা স্পঞ্জ কেক এর কল্পনা সমতুল্য যে ঠিক আছে। এটি একটি দৈত্য questing- লুটিং-ক্রয় বিক্রয় গেম যে ধীরে ধীরে প্যাটার্নো ফিলার আপ একটি বায়ু ফিল্টার lint সংগ্রহ সংগ্রহ উপায় হিসাবে শুরু। এটা আর্কাইভ ক্লিচস এবং ভুলে যাওয়া দৃশ্যের একটি দৈত্য-আকারের জট, যার অর্থ আমি অন্য যেকোনো ধরনের শেয়ার-ওয়ার্ল্ড কল্পনার মতই বলি, যেখানে কমনীয়তা এবং সামঞ্জস্য বাণিজ্যিক প্রয়োজনের বাসে টুকরো টুকরো হয়ে যায়।

কি ব্লিসার্ডের জন্য সম্মান বাণিজ্যিকভাবে সম্পৃক্ত, যদি কোম্পানী সত্যিকারের নির্ভীক হতে চায় (মূল ডায়াবলো থেকে সম্ভবত প্রথমবারের জন্য) তারা রাইমিকে এবং "ওয়াউ ক্যানন" এর লাইনের বাইরে বিস্তৃত বর্ধিত অক্ষাংশকে রং দেবে যা প্রয়োজনীয় কিছু করার জন্য প্রয়োজনীয়। খেলা জন্য একটি দৈত্য বাণিজ্যিক না। আপনি বলার জন্য আমার সিনট্যাক্টিক জীবনের একটি ইঞ্চি মধ্যে আমাকে flay আগে, ওয়ো একটি খেলা হিসাবে চমত্কারভাবে কাজ করে মনে রাখবেন, কিন্তু Dungeons এবং Dragons, বর্তমানে তার চতুর্থ সংস্করণে gangbusters মত বিক্রি হয় … এবং আমরা সব Dungeons সঙ্গে কি ঘটেছে মনে রাখবেন এবং ড্যাগার্স সিনেমা।

আরো গেমিং খবর এবং মতামত জন্য, অনুসরণ twitter.com/game_on।