Car-tech

XCOM: অ্যানি অজানা রিভিউ: ভয়ঙ্কর, বর্বর, এবং উজ্জ্বল

পৃথিবীর কোন কোন জায়গায় - XCOM শত্রু ছিল Walkthrough এপ মধ্যে। 47 [XCOM শত্রু অসম্ভব Ironman মধ্যে]

পৃথিবীর কোন কোন জায়গায় - XCOM শত্রু ছিল Walkthrough এপ মধ্যে। 47 [XCOM শত্রু অসম্ভব Ironman মধ্যে]
Anonim

XCOM: শত্রু অনাবিষ্কৃত একটি ঘূর্ণন-ভিত্তিক কৌশলগত খেলা, একটি ক্লাসিক ভোটাধিকার প্রত্যাবর্তন যা এক দশকেরও বেশি সময় ধরে সুপ্ত রাখা হয়েছে। ফির্যাক্সিস গেমস দ্বারা তৈরী (সম্ভবত আপনি সভ্যতাভিশান V- এর কথা শুনেছেন), XCOM একটি কৌশলগত ক্রিমিয়া যা আপনার জঘন্য, গুরুতর সশস্ত্র যোদ্ধাদের আদি আক্রমনের একটি অপ্রত্যাশিতভাবে শেষ না হওয়া শত্রুর বিরুদ্ধে দমন করে। এবং যে আকস্মিক চিত্কার শব্দ মানে একটি বরং সুদৃশ্য মিশন ঠিক আছে sour।

জিনিষ খুব ভাল যাচ্ছে; আমি একটি ভাল oiled মেশিন মত এই পরিত্যক্ত শপিং সেন্টার মাধ্যমে মার্চ, এটি জন্য দেখানোর একটি Nary একটি স্ক্র্যাচ সঙ্গে পরক scum মাধ্যমে জোড়ে চাই। শুধু একটি ভাণ্ডারঘর বামে, এক প্যাক করা যায় এবং বাড়ির মাথায় আমি আগেই একটি সম্ভাব্য গোপন জায়গা রেখেছিলাম। তাই আমি রুইকিগুলিকে আমার মূল্যবান উচ্চ-র্যাঙ্কিং স্নাইপারের সাথে দাঁড় করিয়ে গার্ডের কাছে পাঠিয়েছি, যদি তারা চিবুতে পারে তবে তার চেয়েও বেশি কিছু বন্ধ করে দেয়।

"চিবুক" এখানে অপারেটিভ শব্দ হচ্ছে: ভয়াবহ পোকামাকড়ের একটি প্যাক নিচে একটি উচ্চ স্তরের (সবসময় যারা মই, লোকেরা) চেক করুন। আমি একটি পালা একটি শালীন অবস্থান মধ্যে rookies পেয়ে ব্যয়, এবং … ওহ এক রুইকি নিচে। অন্য প্যানিক, পোকামাকড় তার মধ্যে ছিঁড়ে আগে অন্ধভাবে অগ্নিসংযোগ। আমার স্নাইপার ইতোমধ্যেই ঝুঁকি নিয়ে বেশি ঝুঁকির মধ্যে পড়েছে তাই আমি তাড়াহুড়া করে তাকে বের করে আনলাম, আর বাকি কাজটি শেষ করতে আমার দলকে নিয়ে আসলাম। মিশন সম্পূর্ণ, আমি গবেষকরা বাড়িতে ফিরে গবেষকদের জন্য কিছু নতুন মৃতদেহ কুড়ান, এবং মান কিছুই হারিয়ে গেছে।

XCOM মধ্যে এমনকি সবচেয়ে স্পষ্টভাষায় মিশন সহজেই যদি আপনি সতর্ক হয় না।

ভয়ঙ্কর, বর্বর, এবং উজ্জ্বল - এক্স-কম ফিরে আসছে, এবং এটি arguably ঠিক যেমন ভালো (যদি না ভাল) আগের চেয়ে এটি। গল্প, সর্বদা, ঠিক উপন্যাস নয়। আলেকজান্ডাররা অ্যামক, দস্যু শহরগুলি, পৃথিবীকে অপহরণ করে এবং সাধারণত একটি উপদ্রব হয়; আপনি তাদের থামাতে সঙ্গে tasked করছি। আপনার বেশিরভাগ সময়ই যুদ্ধের পরিস্থিতিগুলিতে ব্যয় হয় কিন্তু এখানে একটি সঠিক আখ্যান পাওয়া যায়, প্রস্তাবিত গবেষণা আইটেমগুলির মাধ্যমে (আপনার ল্যাবরেটরি লাইনের সাহায্যে হাইলাইট করা), অথবা আপনার অবসর সময়ে মোকাবেলা করার জন্য ঐচ্ছিক মিশনগুলির মাধ্যমে ছড়িয়ে পড়ে। ফলাফলটি এমন একটি প্রচারাভিযানের প্রচলন রয়েছে যা একটি রক্ষণশীল অভিজ্ঞতার ফাঁকফোকের উপর বসে আছে, যা দম্পতিরা অসহযোগিত সন্ত্রাসের সাথে কৌশলগত যুদ্ধের সাথে বসে আছে। তবে যদি আপনি ক্লাসিক এক্স-কম সিরিজের একটি অনুরাগী হন, তবে নিশ্চিত থাকুন যে অভিজ্ঞতা হচ্ছে সরলীকৃত এবং ভিজ্যুয়াল আপ spruced হয়েছে, এটি মূলত অক্ষত বাকি আছে। সংঘর্ষ ঘূর্ণায়মান ভিত্তিক, চার থেকে ছয় সৈন্যের আন্দোলন এবং ক্ষমতার উপর ব্যয় করার জন্য দুটি ক্রিয়া পয়েন্ট পেয়েছে। অস্ত্রশস্ত্র সাধারণত কেবলমাত্র প্রতি ঘণ্টার মধ্যেই বহন করা হয়, যা প্রতিটি ধাপে wariness এবং তাত্পর্যপূর্ণ স্পর্শকাতর ধারনা দেয়।

খেলাটির সৈন্যরা চারটি শ্রেণীতে ভাগ করা হয়: ভারী বর্গটি একটি ক্ষুদ্রাকৃতির এবং বিধ্বংসী রকেট লঞ্চার রক্ষনাবেক্ষন করে। শত্রু বর্গ বন্ধ চতুর্থাংশ যুদ্ধ বিশেষজ্ঞ, একটি শটগান এবং হিট পয়েন্ট প্রচুর সঙ্গে একটি যুদ্ধ সশস্ত্র চার্জ চার্জ। সাপোর্ট ক্লাস হল সব ধরণের ব্যবসায়ের জ্যাক, এবং হিলিংয়ের সামর্থ্যের কিছু বোনাস (আমার ফ্যাক্টো ঔষধ) পেতে পারে। স্নাইপার ক্লাসটি কি টিনের উপর বলছে, দীর্ঘ পরিসরে উচ্চ ক্ষতি করে। স্কোয়াড সদস্য মিশনে অংশগ্রহন করে, সেগুলি অর্জন করতে সক্ষম হবে, যা নতুন ক্ষমতাগুলি আনলক করবে - আপনার প্রতি র্যাঙ্ক থেকে বেছে নেওয়ার জন্য একটি জোড় হবে, যা প্রত্যেক দলে জন্য যথাযত পরিমাণে কাস্টমাইজেশন করতে সক্ষম।

XCOM একটি ধরণের উত্সাহ দেয় অস্ত্রোপচারের যথাযথতা, যারা একটি সুষম দল গঠন করতে পারে, এবং একটি চূড়ান্ত এআই তাদের স্তরে পার্শ্বদণ্ড বাছাই যখন একটি স্তরের মাথা রাখা ডোল্ড সঙ্গে। আবরণ এবং সঠিক পজিশনিং সমালোচনামূলক হয়ে উঠছে, একটি বৃক্ষ স্টুক বা মহাসড়ক মধ্যমা হিসাবে আপনার সৈন্য 'ভঙ্গুর ফ্রেম এ লক্ষ্য শট শোষণ করতে পারেন। কিন্তু পরিবেশও ধ্বংসাত্মক, যা আপনাকে সৈন্যবাহিনীকে চলমান রাখার জন্য উত্সাহিত করে। এখানে যুদ্ধগুলি অগ্নিকাণ্ডের মতো নয়, এতো বড় যুদ্ধ করার মতো।

আপনি যদি আপনার দলকে জীবিত রাখতে চান তবে কভারের চূড়ান্ত ব্যবহার জরুরী।

শিরোশ্চিত চার্জিং শুধুমাত্র আপনার সৈন্যদেরকে হত্যা করবে: এর পরিবর্তে, আপনি শত্রুদের পিঁপড়া রাখার জন্য একটি ভারী ভারবাহী আগুন ব্যবহার করতে পারেন, যখন আক্রমণকারীরা পিছন প্রবেশের জন্য ঘোরাফেরা করে এবং শত্রু বন্ধ পাহারা ধরা আপনি খেলার মাধ্যমে অগ্রগতি হিসাবে, আপনার কৌশলগত বিকল্প বৃহত্তর এখনো বৃদ্ধি: ভারী সশস্ত্র রোবট, বন্ধুদের মধ্যে শত্রু চালু করতে পারে যে গুরুতর ক্ষমতা, এবং জেট প্যাক (জেট প্যাক!) কৌশলগত বিকল্প একটি dizzying অ্যারের জন্য তৈরি - অবশ্যই আপনি আছে সেই অনুযায়ী পরিকল্পিত। মানচিত্রগুলি এলোমেলোভাবে হয় না, এবং কানাডা ও নাইজেরিয়াতে একই গ্যাস স্টেশনের মাধ্যমে বিস্ফোরণ করা একটি লজিক্যাল সংযোগ বিচ্ছিন্নতা হতে পারে, তবে অভিজ্ঞতা বিস্ময়করভাবে পার্থক্যযোগ্য। আমি ভয়াবহ ক্ষতি থেকে পুনরুদ্ধার চার থেকে পাঁচ বার শুরু থেকে শুরু, এবং যখন নির্দিষ্ট এলাকায় সামান্য পরিচিত (এবং আমার পদ্ধতির পরিকল্পনা সাহায্য) মনে শুরু, কোন সম্মুখীন ছিল প্রায় একই।

একটি ধরা আছে, অবশ্যই: মৃত্যুর চূড়ান্ত এবং একবার একজন সৈনিক নিযুক্ত করা হয়েছে সেখানে ফিরে আসে না - এবং তারা তাদের সব অভিজ্ঞতা গ্রহণ করা এবং তাদের সঙ্গে ক্ষমতা অর্জন করা হবে ক্লাস XCOM সম্পূর্ণ অবিচ্ছেদ্য অংশ, এবং একটি একক উচ্চ স্থানান্তরিত সৈনিক হারানো বিধ্বংসী হতে পারে - বিশেষ করে যদি ভূমিকা পূরণ করতে কেউ বাকি আছে। মিশনে অক্লুশ রকুইস গ্রহণ করা হয়, কিন্তু নিখুঁত তার নিজের যন্ত্রণার নিয়ে আসে; নিম্ন-র্যাঙ্কিং সৈন্যরা চাপের মধ্যে ক্র্যাক করার জন্য দারুণ পছন্দ করে এবং একটি ভয়ংকর অবস্থায় পতিত হতে পারে, সম্ভাব্য নিজেদের বা তার দলবলকে (এবং মাঝে মাঝে, শত্রু) ক্ষতি করতে পারে।

যুদ্ধের তুলনায় XCOM তে আরও বেশি কিছু রয়েছে খেলা এর কাল্পনিক সামরিক সংস্থা জন্য অর্থায়ন কাউন্সিল থেকে প্রবাহিত, 16 দেশের মধ্যে একটি সহযোগিতা প্রচেষ্টার সারা বিশ্বে ছড়িয়ে। প্রতি মাসে কাউন্সিল একটি রিপোর্ট কার্ডের জবাব দেয় যা আপনার অগ্রগতির মূল্যায়ন করে এবং পুরস্কারগুলি প্রদান করে - আপনার সুবিধাগুলির জন্য অর্থ এবং স্টাফ। কাউন্সিলের সদস্যদের শুধুমাত্র যদি তারা সুরক্ষিত থাকে তবে তাদের মধ্যে চিপ থাকবে, তাদের নজরদারির জন্য নজর রাখা তাদের দেশের উপর নজরদারি উপগ্রহ উৎক্ষেপণের প্রয়োজন। আপনি কাছাকাছি কাছাকাছি স্টেশন interceptors প্রয়োজন হবে, ভাল, UFOs intercept, তারা আপনার মূল্যবান উপগ্রহগুলি ধ্বংস যাতে তারা। যখন এলিয়েন আক্রমণ, একটি জাতি এর প্যানিক স্তর বৃদ্ধি আপনি সফলভাবে মিশন সমাপ্ত করে এটি কম করতে পারেন; এটা খুব বেশি বেড়ে উঠুক এবং দেশটি কাউন্সিল থেকে প্রত্যাহার করবে, রাজস্বের সম্ভাব্য উৎসকে কাটিয়ে উঠবে।

এটি সবই যথেষ্ট সহজ বলে মনে হয়: লঞ্চ উপগ্রহ, এলিয়ন্স ধ্বংস করা, পেচেক সংগ্রহ করা। কিন্তু আপনি শত্রু (এবং তাদের অস্ত্র) সম্পর্কে আরো জানতে গবেষণা করতে হবে। এবং বেস সম্প্রসারণের জন্য অর্থ প্রদান করুন, যাতে আপনি আরও উপগ্রহ এবং সুবিধাগুলি পরিচালনা করতে পারেন এবং সরঞ্জাম নির্মাণ এবং নির্মাণ করতে পারেন। আপনার সৈন্যদের ভুলবেন না - তারা সেরা অস্ত্র এবং সরঞ্জাম আপনি পরক সংক্রমণ সঙ্গে পদাঙ্গুলি যাও toe যেতে সামর্থ্য প্রয়োজন করতে হবে। তৈরি করা কঠিন সিদ্ধান্ত রয়েছে, যেহেতু অসংখ্য দেশ একযোগে সাহায্যের জন্য অনুরোধ করবে, আপনাকে সবচেয়ে নিদারুণ প্রয়োজন কে কে বাছাই করবে (বা সর্বোত্তম পুরস্কার প্রদান করছে)। তারপর বিবেচনা করার জন্য সময়সূচী আছে: aliens যেকোনো মুহূর্তে আঘাত করতে পারে, কিন্তু একটি উপগ্রহ (এবং অন্য 4 এটি আরম্ভ করতে) নির্মাণের জন্য 20 দিন সময় লাগে, যখন গবেষণা ও নির্মাণ প্রকল্পগুলি অগণতান্ত্রিক হবে।

অনেক চ্যালেঞ্জ আপনি XCOM এর কমান্ডার হিসাবে মোকাবেলা করতে হবে।

XCOM শেষ পর্যন্ত একটি দুর্দান্ত জেলখানা আইন, আপনার খেলার সময় গবেষণা এবং নির্মাণ প্রকল্প পরিচালিত ব্যান্ড সমৃদ্ধ এবং র্যান্ডম সংখ্যা ঈশ্বর প্রার্থনা যে আপনি ' আপনার অসুস্থ রোগী খুঁজে বের না হওয়া পর্যন্ত আপনার আগমনের স্নাইপার পর্যন্ত কোন বড় বিপর্যয় পরিত্রাণ পাবেন। কয়েকটি স্ক্রিপ্টেড প্রধান ঘটনা এবং মাসিক কাউন্সিলের প্রতিবেদন বাদ দিয়ে, কোনও কথা বা এলিয়েন কখনই আঘাত করবে না, আপনার শত্রুদের এক ধাপ দূরে রাখার জন্য একটি পাগল দৌড়তে আপনার সমস্ত বলকে বায়ুতে রাখার জন্য উৎসাহিত করবে। একটি engrossing ইন্টারফেস পরিষ্কার সংকীর্ণ মেনু, সহজ চলাচল নিয়ন্ত্রণ, এবং একটি সম্পূর্ণ অ্যানিমেটেড বেস যে আপনি এটি উপর নতুন অংশ Bolt হিসাবে জীবন সঙ্গে আসা সঙ্গে জিনিষ জিনিস সাহায্য করে।

খেলা নিখুঁত থেকে দূরে, তার clichéd বিবরণ এবং শেষ পর্যন্ত পুনরাবৃত্তিমূলক গেমপ্লের মেকানিক্স কয়েকটি গ্লাইচস আছে, ক্যামেরা সহ যে কয়েকটি স্তরের ভূগর্ভস্থ একাধিক মাত্রা নিয়ন্ত্রণ করে না। কিন্তু অভিজ্ঞতার ভেতরের রোমাঞ্চিত অবশেষ, এবং আপনি একটি খেলা কৌশলগত বা অন্যথায় যে আপনি প্রতিটি পদক্ষেপ আপনি করতে সরানো gravitas স্তনবৃদ্ধি করতে হার্ড চাপা হবে। নতুন টার্গেটের জন্য রোমাঞ্চকর বা ক্ষুধা কমিয়ে আনা উচিত, সবসময় মাল্টিপ্লেয়ার থাকে, যা আপনার নিজস্ব ডিজাইনের একটি প্রতিযোগিতামূলক পাবলিক স্পেসের মধ্যে গেমের লড়াই ইঞ্জিন এবং টিমের সৃষ্টি করে।

আপনি যদি একবার এক্স-COM ফ্যান হয়ে থাকেন, তাহলে এই গেমটি কিনুন। আপনি কৌশল গেম পছন্দ - বিশেষত চালু ভিত্তিক বেশী - এই গেমটি কিনতে আসলে আমি স্পষ্ট বোঝাবার একটি কারণ মনে কঠিন চাপা হবে, যদিও আমি স্পষ্টত জটিলতা এবং মজা তাই একসঙ্গে মিশ্রিত করা হতে পারে যে শিরোনাম দ্বারা smitten করছি যদিও। সব বলেন, এটি একটি কৌশল ফ্যান হতে ভাল দিন।