অ্যান্ড্রয়েড

E3: Xbox 360, প্লেস্টেশন মোশন কন্ট্রোল বা উর্ধ্বগতি দ্বারা নিন্টেনডোর 'ফ্ল্টার'?

এক্সবক্স E3 2015 - এক্সবক্স ওয়ান অনুন্নত সহাবস্থানযোগ্যতা

এক্সবক্স E3 2015 - এক্সবক্স ওয়ান অনুন্নত সহাবস্থানযোগ্যতা
Anonim

সোনিের আই টয়লেট ২003 সালে ফিরে এসেছিল, খেলোয়াড়দের গতি, রং সনাক্তকরণ এবং শব্দ ব্যবহার করে যোগাযোগ করতে অনুমতি দেয়।

সনি এর প্লেস্টেশন 3 ডি গতি wand এবং মাইক্রোসফ্ট এর এক্সবক্স 360 নিয়ামক মুক্ত মোশন সেন্সর, ডান? তবে অপেক্ষা করুন, সনি এর আই টয়লেটটি কি ২003 সালে নিনেটেডোর ওয়্যারলেস রিমোট এবং নঞ্চুকের আগে দেখানো হয়নি? আবার অপেক্ষা করুন: 1989-এ এই দৃশ্যটি ছড়িয়ে ছিটিয়ে যখন নান্নটেডোর বিদ্যুৎ গ্লাভটি কি সব দশক আগে আঘাত করে নি?

[আরো পাঠ: আপনার ব্যয়বহুল ইলেকট্রনিক্সের জন্য সবচেয়ে বড় ঝুঁকির সুরক্ষা]

"সত্য যে উভয় [সোনি এবং মাইক্রোসফট] জুতা বন্ধ গিয়ার বন্ধ পেতে, গতি নিয়ন্ত্রণ সুবিধা গ্রহণ, এবং তাদের শরীরের চলমান দ্বারা খেলা নিয়ন্ত্রণ পেতে যে দেখায় যে তারা Wii সঙ্গে কি আমরা করেছি তাকিয়ে আছে "মাইয়োটো, মাইক্রোসফট প্রতিক্রিয়া এবং বিবিসি নিউজ নিয়ে একটি সাক্ষাত্কারে সনি এর E3 গতি নিয়ন্ত্রণ ডেমো। "এবং এখন তারা একই দিকে চলছে। আমরা শেষ পর্যন্ত একেবারে হাস্যকর।"

তারা বলে যে, মুখোপাধ্যায় আপনি কোথাও পাবেন না, তবে হয়তো দাবি করে জনসাধারণের সম্পর্ক কৌশল। আমি মিয়ামোটোকে অচেতন মনে করি কারণ গেম আইকন চলে, কিন্তু তার মন্তব্যটি একটু থেঁত মনে হয়। "বিচ্ছিন্ন," আপনি মনে করতে পারেন, সেই একই ক্রিয়া Nintendo সেপ্টেম্বর 2008 সালে ফিরে আসেন, যখন মাইক্রোসফটের নতুন এক্সবক্স অভিজ্ঞতা "অবতার" দিয়ে চালু হয়। একটি ডিজিটাল পরিবেশে প্লেয়ারদের বিমূর্ত উপস্থাপনা invoking হিসাবে যদি একটি নতুন জিনিস ছিল।

Nintendo গতি নিয়ন্ত্রণ জনপ্রিয়? হতে পারে. স্পষ্টতই কোম্পানি ওয়াই এর প্রারম্ভিক দিনের সময় নিদারুণ পণ্ডিত prognostications থেকে snot আউট পিট জন্য plaudits দাবী করে। এছাড়াও: এমন খেলোয়াড়দের পাওয়ার জন্য যারা কখনও এমন কোনও নিয়ামক বেছে নিতে পারেননি যেগুলি এমনভাবে আচরণ করতে পারে যেগুলি আধ ডজন রুম এবং কক্স এবং বিয়ের অভ্যর্থনা এর মন্থর waning ঘন্টা প্রয়োজন।

তবে সব Wii এর ballyhooed সাফল্যের জন্য, এটা মনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ যে সোনি এর আই টিকেটের তারিখ আছে, বিশ্বব্যাপী একটি চিত্তাকর্ষক 10 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি - এটি একটি অ্যাড-অন যে শুধুমাত্র একটি মুষ্টিমেয় গেম সঙ্গে কাজ করে সম্মানজনক সংখ্যা বিক্রি।

শক্তি গ্লাভ হিসাবে, এমনকি এটি একটি প্রথম পক্ষের পণ্য ছিল না, কিন্তু একটি তৃতীয় পক্ষের পেরিফেরাল যে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে (প্রায় 100k ইউনিট) বিক্রি এবং যা সবাই Nintendo তথ্যবহুল / সিনেমা, উইজার্ড ধন্যবাদ মনে থাকে।

ক্রেডিট যেখানে ক্রেডিট এর কারণে সনি এর আই টা ছিল প্রথম, এই শতাব্দীর দিকে, মোশন-কন্ট্রোল ফ্ল্যাগ বাড়াতে। তাই যখন আমি বারটি উত্থাপনের জন্য ন্যানটোডো পুরোপুরি সম্মান প্রদান করতে ইচ্ছুক, তখন আমি নিশ্চিত নই যে কে প্রকৃতপক্ষে এখানে "স্বতন্ত্র" হওয়ার অধিকার অর্জন করেছে।

আরও গেমিং খবর এবং মতামত জন্য, টুইটারে আপনার টুইটারের পাঠকদের নির্দেশ করুন.com / game_on।