অবজেক্টের চারপাশ দিয়ে লেখা প্রবাহিত করানো
দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের ডাইনি ডাইমেন ডাইনামিক বিটা এখন লাইভ, আনুষ্ঠানিকভাবে দরজা খুঁটিয়ে খুঁটিয়ে দেখানো হয়। আপনি যদি ডাউনলোডের জন্য 5.5 গিগাবাইট হার্ডড্রাইভ স্পীড এবং একটি বিদ্বেষপরায়ণ সিস্টেম বানাতে চান তবে আপনি ভিস্তা বা উইন্ডোজ 7 বিটা প্রতি DX10 চালাচ্ছেন।
আপনি 40,000 ওয়ারহামমার জানেন, ঠিক? একটি অন্ধকার ফ্যান্টাসি tinge এবং সীমাহীন "ভবিষ্যত যুদ্ধ, না ভালবাসা" সঙ্গে ভবিষ্যত প্রবাল? যুদ্ধ দ্বিতীয় বিটা ডন এই Vibe harnesses, তারপর আপনি খেলা এর চার বিঘত ড্রাইভ পরীক্ষা করতে পারবেন - স্পেস মেরিন, Orks, Eldar, এবং Tyranids - এবং পাঁচ মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্র উপর বিরোধীদের বিরুদ্ধে বর্গক্ষেত্র বন্ধ। বিটা দুটি মোড সমর্থন করে: 3-উপর-3 টি দলের যুদ্ধ, বা 1-এর-1 বর্গক্ষেত্র।
আপনি যদি হিরোসের যুদ্ধ বা কোম্পানির মূল ডন খেলে থাকেন, তবে আপনি রেলিক এর MO জানেন রিসোর্স সংগ্রহ করা, নিম্ন স্তরের ইউনিট ইন্টারঅ্যাকশন, সমস্ত পয়েন্ট জমা দেওয়ার জন্য বিক্ষিপ্ত ম্যাপ নোডগুলির ক্যাপচারের জন্য। রিসোর্স নোড আপনাকে কাঠামোগত এবং ইউনিটগুলি তৈরি বা আপগ্রেড করতে দেয়, যখন বিজয় নক্সগুলি আপনার চূড়ান্ত স্কোরকে শক্তিশালী করে। সমস্ত স্টাফ প্রতিটি মানচিত্র জুড়ে ছিটিয়ে, ম্যাচ tug- যুদ্ধ gambits তৈরীর। স্কোয়াডগুলিকে নেতৃবৃন্দকে তাদের কার্যকারিতা বাড়ানোর জন্য প্রবলভাবে বা শীর্ষস্থানে রাখা যেতে পারে, এবং মৌলিক কভার এবং পদার্থবিজ্ঞান গোপন করে স্কোয়াড্রনদের অশান্তি দূর করতে সহায়তা করে, একে অপরকে সময় দেয়ার পাশাপাশি মাত্র কয়েক ইঞ্চি ব্যবধানে।
দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের সময় কি? বিকেন্দ্রীকরণ । যুদ্ধ এবং হিরোস কোম্পানির ডন আপনি একটি ঐতিহ্যগত হোম বেস ছিল। ইউনিট বহির্গমন কেন্দ্রীয় ছিল এবং প্রচলিত প্রচলিত প্রচেষ্টার সাথে টার্মিনাল ভিত্তিক হামলা এখনও প্রশংসনীয়।
যুদ্ধের দ্বিতীয় দিনে, কোন বেস ট্রাঙ্ক নেই, কেবল শাখাগুলি সহজলভ্য কাঠামো ক্যাপচার পয়েন্টগুলিতে রুপান্তরিত হয়, কার্যকরী ম্যাপের দখলদারিত্বের প্রবর্তনগুলির পুনর্বিন্যাস (সবকিছুই নিখুঁতভাবে হাইড্রাইজড এখন)। আপনি এখনও একটি কেন্দ্রীয় মুখ্য কার্যালয় turrets দ্বারা রক্ষিত ভবন আছে, কিন্তু এটি অত্যন্ত দৃঢ় এবং mob- শৈলী "বিনষ্ট" জয় জন্য একটি দীর্ঘ শট।
বার্তা? যুদ্ধক্ষেত্রে থাকুন এবং কার্যকর ছোট-ইউনিট কৌশলগুলি দিয়ে জয় করুন, একটি গৌরবময় সামরিক বাহিনীকে সমর্পণ না করে এবং আর্মাগেডন এর দিকে ঝাঁপিয়ে পড়ার মাধ্যমে নয়।
খেলাটির সংক্ষিপ্তসারের অংশটি বিশ্বাস করতে পারে যে এটি কিভাবে কাজ করে। বাস্তবসম্মত যুদ্ধ "ঘনিষ্ঠ" এবং যুদ্ধ হিসাবে "ভাস্কর হাত টু হাত" হিসাবে বর্ণনা। কিন্তু এই ধরনের গেমের সাথে বিপর্যয় হল যে তারা কৌশলগত বিশ্লেষণে প্রচুর পরিমাণে বিনিয়োগ করে, যেমনটি আপনি একটি শাটলকাকের মত মানচিত্রে স্ক্রোল করেন, যেমন এক ঝাঁকুনি থেকে পরবর্তীতে ব্যাট করা যায়। দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের ডন একক কাঠামোতে "বিল্ডিং" স্টাফের কাজকে সীমিত করার প্রচেষ্টা করে, অনন্য একক সংস্থার আশ্রয়স্থলগুলির বিভ্রান্তিকর বিভেদকে ধ্বংস করে।
"দক্ষতার সাথে কাজ করে, আরও কার্যকরভাবে যুদ্ধ করে", অন্য কথায়।
কাগজের উপর elegantly উপকারীতা শোনায় আমি নিখুঁত যেতে যেতে পিছনে কিছু করুণা আছে আশা করি। RTS গেমগুলির জন্য আমার উত্সাহ তাদের বেগ বিপরীত হয়। আমি একটি দূরত্ব রানার, কম একটি দৌড়বিদ। 'কৌশল' কমপক্ষে চিন্তাশীল ক্যালকুলাস বোঝায়, তবু দ্রুত দ্রুতগতিতে RTS গেমগুলি প্রায়ই দ্রুত-চক্রের প্রতিক্রিয়াশীল মানসিক প্রক্রিয়ার উপর নির্ভর করে।
যুদ্ধের দ্বিতীয় দিনে "স্রোতিত" দৃষ্টিভঙ্গিটি ভারসাম্য অধিকার অর্জন করে?
ফিঙ্গাররা পার।
ম্যাট প্যাকহাম ধীর এবং অবিচলিত ইচ্ছা এখনও জাতি জিতেছে আপনি twitter.com/game_on এ তার গোপনীয় স্থানগুলি অনুসরণ করতে পারেন।
ইয়াহু তার অনুসন্ধান প্রযুক্তিটি তৃতীয় পক্ষের কাছে খোলে

ইয়াহু তাদের সার্চ ইঞ্জিনকে তাদের নিজস্ব সার্চ সেবা তৈরি করতে তৃতীয় পক্ষের কাছে ফেরত পাঠায় তাদের একটি কাট ...
নিউরোস্কি ডেমো মস্তিষ্ক নিয়ন্ত্রিত বিড়ালের কান এবং হেলিকপ্টার (ভিডিও)

তৃতীয়-পক্ষের উন্নত মস্তিষ্কের নিয়ন্ত্রিত প্রকল্পগুলো নিউরস্কির হেডসেট এবং API ব্যবহার করে। ।
মাইক্রোসফ্ট গ্রুপ নীতি বিশ্লেষক: গ্রুপ নীতি অবজেক্টের বিশ্লেষণ করুন

Microsoft TechNet থেকে গ্রুপ নীতি বিশ্লেষক আপনাকে গোষ্ঠী নীতি অবজেক্টের সেটগুলি বিশ্লেষণ, দেখুন এবং তুলনা করতে দেয় (GPOs )।